Cantitate/Preț
Produs

3D Displays

Autor Ernst Lueder
en Limba Engleză Hardback – 30 ian 2012

În ecosistemul tehnologiilor de afișare, 3D Displays se poziționează ca un ghid tehnic riguros, axat pe tranziția de la prototip la comercializare. Observăm o structură care prioritizează rigoarea ingineriei electrice, începând cu fiziologia percepției 3D și continuând cu o analiză detaliată a celor cinci arhitecturi dominante: sistemele stereoscopice, autostereoscopice, imagistica integrală, holografia și afișajele volumetrice. Găsim în această carte explicații detaliate despre componentele optice critice, precum lentilele lenticulare și barierele de paralaxă, esențiale pentru obținerea efectului de profunzime fără ochelari.

Autorul Ernst Lueder, cunoscut pentru lucrarea sa de referință Liquid Crystal Displays, aplică aici aceeași metodologie sistematică. Dacă în lucrarea anterioară se concentra pe fundamentele cristalelor lichide, în volumul de față extinde analiza către manipularea spațială și temporală a luminii. Reținem abordarea practică a holografiei digitale, unde autorul utilizează fazorii — un concept familiar inginerilor electrici — pentru a demistifica generarea hologramelor pe calculator. Ca și Bahram Javidi în Three-Dimensional Television, Video, and Display Technologies, autorul distilează experiență reală în principii acționabile, oferind simulări și soluții pentru provocările legate de rata de reîmprospătare de 240 Hz și procesarea semnalului TV 3D.

Spre deosebire de abordările pur teoretice, această lucrare publicată de Wiley integrează algoritmi de compresie și metode de evaluare a calității imaginii, elemente vitale pentru inginerii care proiectează hardware de consum. Este o resursă care face legătura între fizica optică și implementarea electronică, fiind indispensabilă celor care dezvoltă următoarea generație de ecrane plate.

Citește tot Restrânge

Preț: 65708 lei

Preț vechi: 71421 lei
-8%

Puncte Express: 986

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 29 mai-12 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781119991519
ISBN-10: 111999151X
Pagini: 280
Dimensiuni: 179 x 257 x 18 mm
Greutate: 0.63 kg
Editura: Wiley
Locul publicării:Chichester, United Kingdom

Public țintă

Display engineers; electronics and integration engineers related to the field of displays; technical managers, sales and marketing sectors involved in display technologies; academics related to displays; students of electrical engineering as well as related topics such as physics. Entertainment industry such as filming and photography people that are interested in the end results; chemists and computer scientists, especially those who provide components for the display industry. 


De ce să citești această carte

Recomandăm această carte inginerilor și studenților care au nevoie de o fundamentare tehnică solidă în tehnologiile de afișare tridimensională. Cititorul câștigă o înțelegere clară a modului în care hardware-ul (lentile, panouri FPD) interacționează cu software-ul de procesare a semnalului. Este o investiție valoroasă pentru cei care lucrează în cercetare-dezvoltare, oferind soluții concrete pentru optimizarea lățimii de bandă și îmbunătățirea experienței vizuale 3D.


Descriere scurtă

This book addresses electrical engineers, physicists, designers of flat panel displays (FDPs), students and also scientists from other disciplines interested in understanding the various 3D technologies. A timely guide is provided to the present status of development in 3D display technologies, ready to be commercialized as well as to future technologies. Having presented the physiology of 3D perception, the book progresses to a detailed discussion of the five 3D technologies: stereoscopic and autostereoscopic displays; integral imaging; holography and volumetric displays, and: * Introduces spatial and temporal multiplex for the two views needed for stereoscopic and autostereoscopic displays; * Outlines dominant components such as retarders for stereoscopic displays, and fixed as well as adjustable lenticular lenses and parallax barriers for auto- stereoscopic displays; * Examines the high speed required for 240 Hz frames provided by parallel addressing and the recently proposed interleaved image processing; * Explains integral imaging, a true 3D system, based on the known lenticulars which is explored up to the level of a 3D video projector using real and virtual images; * Renders holographic 3D easier to understand by using phasors known from electrical engineering and optics leading up to digital computer generated holograms; * Shows volumetric displays to be limited by the number of stacked FPDs; and, * Presents algorithms stemming from computer science to assess 3D image quality and to allow for bandwidth saving transmission of 3D TV signals.

Descriere

This book looks at the current status of 3D display technology, addressing technologies ready to be commercialized as well as future trends. It covers in detail the major 3D technologies, including stereoscopic and autostereoscopic displays, integral imaging, holographic 3D, and volumetric displays.