Color in Electronic Display Systems: Series in Display Science and Technology
Autor Michael E. Milleren Limba Engleză Hardback – 28 ian 2019
Notăm cu interes expertiza autorului Michael E. Miller, a cărui viziune asupra tehnologiei depășește simpla inginerie hardware. În lucrările sale anterioare, precum Integrating Artificial and Human Intelligence through Agent Oriented Systems Design, acesta a explorat modul în care sistemele artificiale trebuie proiectate pentru a augmenta inteligența umană. Aceeași filosofie a centrării pe utilizator se regăsește și în Color in Electronic Display Systems, unde Miller analizează cum procesarea culorii influențează direct percepția umană în ecosistemul digital.
Subliniem abordarea sistemică a volumului, care nu se limitează la prezentarea componentelor, ci explică interacțiunile complexe dintre ele. Dacă Introduction to Flat Panel Displays de Jiun-Haw Lee v-a oferit cadrul teoretic fundamental al ecranelor plate, lucrarea de față oferă instrumentele practice necesare pentru a înțelege și implementa sistemele cu mai mult de trei culori primare. Descoperim aici o structură logică, ce pornește de la știința luminii și a culorii, trece prin sistemele de captură și stocare, pentru a ajunge la analiza detaliată a tehnologiilor LCD și OLED. Un punct forte al cărții este capitolul dedicat procesării semnalului de afișare, unde sunt discutate atributele spațiale ale ecranelor multi-primare, o componentă critică pentru noile generații de dispozitive.
Spre deosebire de manualele clasice care tratează tehnologiile în izolare, Miller pune accent pe aplicații de ultimă oră, precum ecranele pentru realitate virtuală și augmentată. Cartea evaluează onest dacă viitorul aparține sistemelor multi-primare sau dacă limitările lor tehnice vor împiedica adopția pe scară largă, oferind astfel o resursă tehnică indispensabilă inginerilor din industria de telecomunicații și optică electronică.
Preț: 864.77 lei
Preț vechi: 1054.59 lei
-18%
Carte disponibilă
Livrare economică 15-29 mai
Specificații
ISBN-10: 303002833X
Pagini: 264
Ilustrații: XVI, 248 p. 86 illus., 51 illus. in color.
Dimensiuni: 160 x 241 x 19 mm
Greutate: 0.61 kg
Ediția:1st ed. 2019
Editura: Springer
Colecția Series in Display Science and Technology
Seria Series in Display Science and Technology
Locul publicării:Cham, Switzerland
De ce să citești această carte
Această lucrare este esențială pentru inginerii și cercetătorii care doresc să stăpânească complexitatea redării culorilor pe ecranele moderne. Cititorul câștigă o înțelegere practică a modului în care designul multi-primar poate depăși limitările sistemelor RGB standard, primind soluții concrete pentru optimizarea calității imaginii în dispozitive de realitate virtuală și augmentată. Este un ghid tehnic riguros despre viitorul tehnologiei de afișare.
Despre autor
Michael E. Miller este un cercetător și autor cu o vastă experiență în intersecția dintre ingineria sistemelor și percepția umană. Expertiza sa se concentrează pe designul sistemelor orientate pe agent și pe augmentarea capacităților cognitive umane prin tehnologie. Prin contribuțiile sale în Series in Display Science and Technology, Miller a devenit o voce autorizată în domeniul procesării imaginilor și al științei culorii, aducând o perspectivă aplicată asupra modului în care hardware-ul electronic trebuie să se adapteze limitărilor și punctelor forte ale vederii umane.
Descriere scurtă
Early chapters introduce the concepts behind human perception, color science, and lighting, which are necessary to fully understand multi-primary displays. The reader is also introduced to digital capture and transmission systems to better understand the ecosystem in which multi-primary displays exist. Subsequent chapters introduce the reader to current display technologies, including LCD, OLED, and inorganic LED displays. The working principles, performance, and upcoming advances are discussed for each of these technologies to provide the reader with a clear understanding of the tradeoffs which are necessary when considering multi-primary displays. This discussion is followed by an in-depth discussion of the image processing technology necessary to implement multi-primary displays. The book concludes with chapters that clearly discuss the advantages and limitations of multi-primary displays for direct view, virtual reality, and augmented reality displays.
The book provides a broad viewpoint across the entire display ecosystem, explaining the interactions among system components to provide a rationale for the further development of multi-primary displays.
Whether the reader is interested in broadening their understanding of display systems or the development of multi-primary displays, the text provides and understandable and practical summary of important display system concepts.