Vision as Process: Basic Research on Computer Vision Systems: ESPRIT Basic Research Series
A. Chehikian Editat de James L. Crowley J.-O. Eklundh Editat de Henrik I. Christensen G. Granlund, E. Granum, J. Kittleren Limba Engleză Hardback – 19 dec 1994
Preț: 962.27 lei
Preț vechi: 1202.84 lei
-20%
Puncte Express: 1443
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 07-21 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783540581437
ISBN-10: 354058143X
Pagini: 452
Ilustrații: VIII, 435 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 30 mm
Greutate: 0.81 kg
Ediția:1995
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria ESPRIT Basic Research Series
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 354058143X
Pagini: 452
Ilustrații: VIII, 435 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 30 mm
Greutate: 0.81 kg
Ediția:1995
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria ESPRIT Basic Research Series
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
I Integration and Control of Perception.- 1. System Integration and Control.- 2. The SAVA Skeleton System.- 3. KTH Software Integration in the VAP Project.- 4. A Vision Programmers Workbench.- II Image Processing and Description.- 5. Image Processing in the SAVA System.- 6. Building a Pyramid of Low-Pass Images.- 7. One-pass Polygonal Approximation of a Contour Image.- 8. Tracking and Description of Image Structures.- 9. Contextual Junction Finder.- III Advanced Image Processing.- 10. Introduction and Background.- 11. Phase-based Disparity Estimation.- 12. Low Level Focus of Attention Mechanisms.- 13. Tensor Based Spatio-temporal Signal Analysis.- 14. Line Extraction Using Tensors.- IV Active Gaze Control and 3D Scene Description.- 15. The KTH Head-Eye System.- 16. Hierarchical Control of a Binocular Camera Head.- 17. Active 3D Scene Description in Object Reference Frames.- 18. Geometric Description and Maintenance of 3D Objects in an Active Vision System.- V Active Scene Interpretation.- 19. Control of Perception.- 20. Control of Scene Interpretation.- 21. Recognition of Polyhedral Objects Using Triangle-pair Features.- 22. Recognition of 3D Cylinders in 2D Images by Top-Down Model Imposition.- 23. Camera Control for Establishing the Current and Next-Look Direction in an Active Vision Object Recognition System.- VI Lessons Learned.