Video Games: A Popular Culture Phenomenon
Autor Arthur Asa Bergeren Limba Engleză Hardback – 3 noi 2017
| Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
|---|---|---|
| Paperback (1) | 423.61 lei 6-8 săpt. | |
| Taylor & Francis – 30 sep 2001 | 423.61 lei 6-8 săpt. | |
| Hardback (1) | 1013.74 lei 6-8 săpt. | |
| Taylor & Francis – 3 noi 2017 | 1013.74 lei 6-8 săpt. |
Preț: 1013.74 lei
Preț vechi: 1236.26 lei
-18%
Puncte Express: 1521
Preț estimativ în valută:
179.47€ • 208.98$ • 155.91£
179.47€ • 208.98$ • 155.91£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 24 februarie-10 martie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781138540309
ISBN-10: 1138540307
Pagini: 130
Dimensiuni: 152 x 229 x 10 mm
Greutate: 0.45 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
ISBN-10: 1138540307
Pagini: 130
Dimensiuni: 152 x 229 x 10 mm
Greutate: 0.45 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
Cuprins
1: Theoretical Concerns; 1: Video Games: A Popular Culture Phenomenon; 2: Narratives in the Electronic Age; 3: Video Games as Cultural Indicators; 4: A Bio-Psycho-Social Perspective on Video Games; 2: Analyzing Representative Games; 5: Myst, Riven , and the Adventure Video Game; 6: Lara Croft and the Problem of Gender in Video Games; 7: Half-Life and the Problem of Monsters; 8: Conclusions
Descriere
From their inception, video games quickly became a major new arena of popular entertainment