Video Games: A Popular Culture Phenomenon
Autor Arthur Asa Bergeren Limba Engleză Paperback – 30 sep 2001
| Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
|---|---|---|
| Paperback (1) | 448.03 lei 6-8 săpt. | |
| Taylor & Francis – 30 sep 2001 | 448.03 lei 6-8 săpt. | |
| Hardback (1) | 1062.44 lei 6-8 săpt. | |
| Taylor & Francis – 3 noi 2017 | 1062.44 lei 6-8 săpt. |
Preț: 448.03 lei
Puncte Express: 672
Preț estimativ în valută:
79.18€ • 93.16$ • 69.12£
79.18€ • 93.16$ • 69.12£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 06-20 aprilie
Specificații
ISBN-13: 9780765809131
ISBN-10: 0765809133
Pagini: 132
Ilustrații: 1
Dimensiuni: 152 x 229 x 11 mm
Greutate: 0.21 kg
Ediția:New.
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
ISBN-10: 0765809133
Pagini: 132
Ilustrații: 1
Dimensiuni: 152 x 229 x 11 mm
Greutate: 0.21 kg
Ediția:New.
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
Cuprins
1: Theoretical Concerns; 1: Video Games: A Popular Culture Phenomenon; 2: Narratives in the Electronic Age; 3: Video Games as Cultural Indicators; 4: A Bio-Psycho-Social Perspective on Video Games; 2: Analyzing Representative Games; 5: Myst, Riven , and the Adventure Video Game; 6: Lara Croft and the Problem of Gender in Video Games; 7: Half-Life and the Problem of Monsters; 8: Conclusions
Descriere
From their inception, video games quickly became a major new arena of popular entertainment. Beginning with very primitive games, they quickly evolved into interactive animated works, many of which now approach film in terms of their visual excitement.