Video Games: A Popular Culture Phenomenon
Autor Arthur Asa Bergeren Limba Engleză Paperback – 30 sep 2001
Preț: 454.25 lei
Puncte Express: 681
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 08-22 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9780765809131
ISBN-10: 0765809133
Pagini: 132
Ilustrații: 1
Dimensiuni: 152 x 229 x 11 mm
Greutate: 0.24 kg
Ediția:New.
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
ISBN-10: 0765809133
Pagini: 132
Ilustrații: 1
Dimensiuni: 152 x 229 x 11 mm
Greutate: 0.24 kg
Ediția:New.
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
Cuprins
1: Theoretical Concerns; 1: Video Games: A Popular Culture Phenomenon; 2: Narratives in the Electronic Age; 3: Video Games as Cultural Indicators; 4: A Bio-Psycho-Social Perspective on Video Games; 2: Analyzing Representative Games; 5: Myst, Riven , and the Adventure Video Game; 6: Lara Croft and the Problem of Gender in Video Games; 7: Half-Life and the Problem of Monsters; 8: Conclusions
Descriere
From their inception, video games quickly became a major new arena of popular entertainment. Beginning with very primitive games, they quickly evolved into interactive animated works, many of which now approach film in terms of their visual excitement.