Geig, M: Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Your
en Limba Engleză Paperback – 7 feb 2022
Actualizarea la ediția a 4-a aduce acest volum în pas cu evoluțiile recente ale motorului grafic, integrând noile sisteme de Timeline și funcționalitățile avansate de Tilemap pentru jocurile 2D. Observăm că Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself păstrează rigoarea didactică a seriei, propunând un parcurs modular de 24 de ore care elimină barierele de intrare pentru începători. Analizăm o structură progresivă: primele lecții familiarizează utilizatorul cu interfața și pipeline-ul de active grafice, trecând rapid spre implementarea fizicii, a coliziunilor și a sistemelor audio complexe. Abordarea diferă de Game Programming with Unity and C# de Casey Hardman prin faptul că este mai puțin abstractă și mult mai aplicabilă; în timp ce Hardman insistă pe fundamentele programării orientate pe obiect, Mike Geig se concentrează pe rezultate imediate în editorul Unity. Considerăm că punctul forte al cărții este versatilitatea tehnică, acoperind atât controlerele de personaj personalizate, cât și senzori specifici pentru mobil, precum accelerometrul. Stilul este direct, tehnic, eliminând digresiunile teoretice în favoarea unor „Note” și „Sfaturi” care oferă scurtături practice pentru fluxul de lucru real. Comparativ cu Beginning Unity Android Game Development, acest ghid oferă o perspectivă mai largă, nefiind limitat doar la ecosistemul Android, ci pregătind cititorul pentru o desfășurare multi-platformă.
Preț: 258.65 lei
Preț vechi: 323.32 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 01-15 octombrie
Livrare express 16-22 septembrie pentru 43.51 lei
Specificații
ISBN-10: 0137445083
Pagini: 464
Dimensiuni: 174 x 231 x 25 mm
Greutate: 0.7 kg
Ediția:4. Auflage
Editura: Pearson Education (US)
De ce să citești această carte
Recomandăm această resursă dezvoltatorilor la început de drum care doresc o metodă structurată de a învăța Unity fără a fi copleșiți de documentația vastă. Cititorul câștigă o bază solidă în scripting, animație și design de nivel, transformând conceptele teoretice în mecanici de joc funcționale. Este un instrument practic, ideal pentru cei care preferă învățarea autodidactă, etapizată, cu obiective clare pentru fiecare oră de studiu.
Descriere scurtă
Practical, hands-on examples show you how to apply what you learn.
Quizzes and exercises help you test your knowledge and stretch your skills.
Notes and Tips point out shortcuts and solutions. Learn how to...
- Get up and running fast with the Unity game engine and editor
- Work efficiently with Unity's graphical asset pipeline
- Make the most of lights and cameras
- Sculpt stunning worlds with Unity's terrain and environmental tools
- Script tasks ranging from capturing input to building complex behaviors
- Quickly create repeatable, reusable game objects with prefabs
- Implement easy, intuitive game user interfaces
- Control players through built-in and custom character controllers
- Build realistic physical and trigger collisions
- Leverage the full power of Unity's Animation and new Timeline systems
- Integrate complex audio into your games
- Use mobile device accelerometers and multi-touch displays
- Build engaging 2D games with Unity's 2D tools and Tilemap
- Apply the "finishing touches" and deploy your games