Cantitate/Preț
Produs

Unity for Absolute Beginners

Autor Sue Blackman, Jenny Wang
en Limba Engleză Paperback – 13 iun 2014

Ceea ce diferențiază Unity for Absolute Beginners de documentația oficială sau de tutorialele fragmentate online este parcursul său coerent și aplicat: nu învățăm funcții izolate, ci construim un prototip funcțional de tip shooter de la zero. Recomandăm această lucrare pentru abordarea sa tehnică, dar extrem de accesibilă, care transformă concepte abstracte precum gestionarea resurselor și scripting-ul în C# în pași concreți de dezvoltare. Descoperim aici o metodologie iterativă, unde cititorul învață să evalueze și să importe active 3D, să utilizeze API-ul Unity și să implementeze efecte speciale și mecanici de distrugere.

Abordarea diferă de Beginning 3D Game Development with Unity prin faptul că este mult mai axată pe un proiect specific, fiind mai puțin abstractă și mai mult aplicabilă pentru cineva care vrea să vadă un rezultat imediat pe ecran. În timp ce alte lucrări se concentrează pe fundamentele teoretice ale designului, Sue Blackman și Jenny Wang prioritizează interacțiunea directă cu editorul. Putem afirma că acest volum reprezintă o rafinare a stilului didactic al autoarei, cunoscută pentru Beginning 3D Game Development with Unity 4. Dacă lucrarea anterioară se adresa adesea artiștilor care treceau spre programare, titlul de față elimină orice barieră de intrare, fiind calibrat pentru cel mai înalt grad de accesibilitate.

Structura este una progresivă, menținând un ritm constant care nu copleșește debutantul. Pe parcursul celor peste 600 de pagini, trecem de la simpla navigare în interfață la logica complexă de joc, totul într-un mediu de învățare interactiv care pune accent pe execuția practică în versiunea gratuită a motorului de joc.

Citește tot Restrânge

Preț: 48273 lei

Preț vechi: 60341 lei
-20%

Puncte Express: 724

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 17 iunie-01 iulie


Specificații

ISBN-13: 9781430267799
ISBN-10: 1430267798
Pagini: 612
Ilustrații: XVIII, 612 p. 540 illus.
Dimensiuni: 191 x 235 x 33 mm
Greutate: 1.13 kg
Ediția:First Edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

Public țintă

Popular/general

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărei persoane care dorește să intre în industria jocurilor video fără a avea cunoștințe prealabile de programare. Veți câștiga o bază solidă în C# și o înțelegere practică a modului în care funcționează un motor de joc modern. Este un punct de pornire tehnic, care vă permite să transformați o idee într-un prototip funcțional de shooter, învățând direct prin execuție și experiment.


Despre autor

Sue Blackman este un instructor veteran în domeniul 3D, cu o carieră de aproape 20 de ani în școli de artă și colegii tehnice. Expertiza sa este consolidată de peste un deceniu de implicare în dezvoltarea comercială a motoarelor 3D în timp real. A elaborat materiale de instruire și manuale tehnice pentru giganți industriali precum Boeing, Raytheon și Lockheed Martin. În lucrările sale, cum este și Beginning 3D Game Development with Unity 4, Blackman îmbină rigoarea tehnică necesară programării cu o perspectivă vizuală, facilitând tranziția către dezvoltarea de jocuri pentru publicul larg.


Descriere scurtă

Unity for Absolute Beginners walks you through the fundamentals of creating a small third-person shooter game with Unity. Using the free version of Unity to begin your game development career, you'll learn how to import, evaluate and manage your game resources to create awesome third-person shooters. This book assumes that you have little or no experience with game development, scripting, or 3D assets, and that you're eager to start creating games as quickly as possible, while learning Unity in a fun and interactive environment.
With Unity for Absolute Beginners you'll become familiar with the Unity editor, key concepts and functionality. You'll learn how to import, evaluate and manage resources. You'll explore C# scripting in Unity, and learn how to use the Unity API. Using the provided art assets, you will learn the fundamentals of good game design and iterative refinement as you take your game from a simple prototype to a quirky, but challenging variationof the ever-popular first-person shooter. As can be expected, there will be plenty of destruction, special effects and mayhem along the way.
Unity for Absolute Beginners assumes that you have little or no experience with game development, scripting, or 3D assets, but are eager to get up-to-speed as quickly as possible while learning Unity in a fun and interactive environment.

Recenzii

“I found this book interesting and well written. Its arguments are fresh and explained in detail. … I recommend this book for absolute beginners.” (Tommaso Mazza, Computing Reviews, computingreviews.com, May, 2016)

Notă biografică

Sue Blackman has been an instructor in the 3D field for nearly 20 years at art schools and community colleges. She has been involved with the commercial development of real-time 3D engines for more than 10 years. In the past, she has been a contributing author for New Riders Press (Max4 Magic) and written for AMC Siggraph on serious games. She has written product training materials and instruction manuals for developing content with real-time 3D applications, used by multimedia departments in Fortune 1000 companies including Boeing, Raytheon, and Lockheed Martin, among others. In addition to writing and teaching, Sue has been the lead 3D artist on several games for Activision and its subsidiaries.