Ouya Unity Game Development
Autor Gary Richesen Limba Engleză Paperback – 27 oct 2013
Dacă Learn Unity for Android Game Development de Adam Sinicki v-a oferit cadrul teoretic pentru ecosistemul mobil, această carte oferă instrumentele practice necesare pentru a face saltul către o consolă dedicată. Observăm cum Gary Riches restrânge aria de explorare de la universul vast al dispozitivelor Android la arhitectura specifică a consolei Ouya, oferind un parcurs tehnic accelerat în doar 118 pagini. Credem că valoarea acestui titlu rezidă în abordarea sa chirurgicală: nu reia bazele motorului grafic, ci se concentrează strict pe integrarea proiectelor Unity în mediul Ouya. Notăm cu interes structura axată pe rezultate imediate, transformând un dezvoltator cu cunoștințe medii de Unity într-un creator de conținut pentru console. Spre deosebire de Unity in Action, care explorează multiple paradigme de design, acest volum de la Packt Publishing Limited rămâne fidel formatului de tip „how-to”, eliminând orice balast teoretic. Remarcăm accentul pus pe fluxul de lucru specific dezvoltatorilor indie, de la configurarea mediului de dezvoltare până la optimizarea pentru hardware-ul consolei. Este un ghid tehnic dens, în limba engleză, care tratează Unity nu doar ca un instrument de design, ci ca pe o punte către piața de jocuri pentru televizoare.
Preț: 232.73 lei
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 28 mai-11 iunie
Specificații
ISBN-10: 1783559705
Pagini: 118
Dimensiuni: 191 x 235 x 7 mm
Greutate: 0.24 kg
Ediția:2
Editura: Packt Publishing
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte dezvoltatorilor care stăpânesc deja bazele Unity și doresc să își publice creațiile pe o consolă fizică. Cititorul câștigă un flux de lucru clar pentru platforma Ouya, evitând erorile comune de integrare. Este alegerea ideală pentru programatorii indie care caută o documentație tehnică precisă și scurtă, orientată spre lansarea efectivă a unui produs în magazinul de aplicații al consolei.