Learning XNA 4.0
Autor Aaron Reeden Limba Engleză Paperback – 25 ian 2011
Preț: 208.55 lei
Preț vechi: 260.68 lei
-20%
Puncte Express: 313
Carte disponibilă
Livrare economică 28 septembrie-12 octombrie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781449394622
ISBN-10: 1449394620
Pagini: 538
Dimensiuni: 180 x 233 x 33 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:Adnotată
Editura: O'Reilly
ISBN-10: 1449394620
Pagini: 538
Dimensiuni: 180 x 233 x 33 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:Adnotată
Editura: O'Reilly
Cuprins
- Dedication
- Preface
- Chapter 1: What's New in XNA 4.0?
- Chapter 2: Getting Started
- Chapter 3: Fun with Sprites
- Chapter 4: User Input and Collision Detection
- Chapter 5: Applying Some Object-Oriented Design
- Chapter 6: Sound Effects and Audio
- Chapter 7: Basic Artificial Intelligence
- Chapter 8: Putting It All Together
- Chapter 9: 3D Game Development
- Chapter 10: 3D Models
- Chapter 11: Creating a First-Person Camera
- Chapter 12: 3D Collision Detection and Shooting
- Chapter 13: HLSL Basics
- Chapter 14: Particle Systems
- Chapter 15: Wrapping Up Your 3D Game
- Chapter 16: Deploying to the Xbox 360
- Chapter 17: Developing for Windows Phone 7
- Chapter 18: Multiplayer Games
- Answers to Quizzes and Exercises
- Colophon