Cantitate/Preț
Produs

Learning Experience Design

Autor Donald Clark
en Limba Engleză Hardback – 30 noi 2021

Într-un peisaj organizațional definit de digitalizare accelerată și de nevoia constantă de recalificare, eficiența programelor de formare nu mai poate fi lăsată la voia întâmplării. Remarcăm că simpla livrare de conținut a devenit insuficientă; succesul este acum condiționat de capacitatea de a proiecta experiențe care să capteze atenția și să garanteze retenția informației. Learning Experience Design de Donald Clark răspunde direct acestei provocări, oferind un cadru riguros pentru profesioniștii din HR și L&D care urmăresc rezultate măsurabile în performanța angajaților. Apreciem modul în care Donald Clark își poziționează noua lucrare în continuarea expertizei sale tehnologice demonstrate în Learning Technology și Artificial Intelligence for Learning. Dacă în lucrările anterioare accentul cădea pe infrastructură și inteligență artificială, aici autorul face trecerea către dimensiunea umană, explorând cum designul centrat pe utilizator (UX) și psihologia cognitivă pot transforma procesul de învățare. Ca și Niels Floor în This is Learning Experience Design, autorul distilează experiența reală în principii acționabile, însă Clark plasează un accent mult mai puternic pe integrarea tehnologiilor avansate, precum AR, VR și simulările, în fluxul de lucru cotidian. Structura cărții este una progresivă și exhaustivă. Primele capitole fundamentează rolul designerului de experiențe prin prisma emoției și motivației, pentru ca ulterior textul să devină un manual tehnic de înaltă precizie. Cititorul va învăța să utilizeze audio-vizualul, gamificarea și designul social nu doar ca elemente estetice, ci ca instrumente de transfer al cunoștințelor. Considerăm esențial ultimul segment al cărții, care abordează arhitectura sistemelor LMS și LXP, oferind soluții concrete pentru gestionarea datelor și analiza impactului educațional în cadrul corporației moderne.

Citește tot Restrânge

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 25 decembrie 26 - 08 ianuarie 27

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781398602649
ISBN-10: 1398602647
Pagini: 322
Dimensiuni: 161 x 240 x 25 mm
Greutate: 0.83 kg
Editura: Kogan Page

De ce să citești această carte

Această carte este indispensabilă specialiștilor L&D care doresc să treacă de la simpla instruire la crearea de experiențe de învățare cu impact real. Veți învăța cum să aplicați principiile design thinking și UX în educație, dobândind competențe tehnice în utilizarea AR/VR și a analizelor de date. Este un ghid strategic care transformă învățarea dintr-o obligație corporativă într-un avantaj competitiv sustenabil.


Notă biografică

Donald Clark has over 30 years' experience in online learning, simulations, virtual reality, mobile and artificial intelligence projects. He was a founding member of Epic Group plc and the Founder and CEO of Wildfire Learning. He is a frequent global speaker, blogger, advisor and researcher and is also a Visiting Professor at the University of Derby.

Descriere

Understand how to use emotion, memory, engagement and design thinking to create effective learning experiences for in-person, remote and digital learning.

Cuprins

  • Section - One: The Future of Learning Experience Design
    • Chapter - 1: Learning Experience Design and AI
    • Chapter - 2: Learner Agency, AI Augmentation and Active Learning at Scale
    • Chapter - 3: Skills Atrophy and "Lazy Learning"
  • Section - Two: Generative Media, AI and Learning Design
    • Chapter - 4: Generative Text and Images for Learning
    • Chapter - 5: Audio, Speech and Language AI in Learning
    • Chapter - 6: AI-Generated Video, Avatars and Immersive Media
  • Section - Three: Personalised, Experiential and Performance-Focused Learning
    • Chapter - 7: Personalised Learning Experience Design
    • Chapter - 8: Games, Scenarios and Simulations
    • Chapter - 9: Workflow Learning and AI-Enabled Performance Support
    • Chapter - 10: Assessment, Feedback and Evaluation
  • Section - Four: Deploying and Managing AI-Driven Learning
    • Chapter - 11: Data Strategy and Ethics
    • Chapter - 12: Managing AI Learning Projects
    • Chapter - 13: Conclusion: A Call to Action