Cantitate/Preț
Produs

Interaction and Player Research in Game Development: Communications in Computer and Information Science, cartea 2623

Editat de Ticianne Darin, Kamila Rios, Georgia Cruz, Leonardo Tórtoro, Diego Ricca
en Limba Engleză Paperback – 23 aug 2025

În acest volum recent publicat de Springer Verlag GmbH, analizăm rezultatele cercetării aplicate de la workshop-ul WIPlay 2025, un eveniment central pentru înțelegerea modului în care jucătorii interacționează cu mediile virtuale. Reținem că această colecție de 12 lucrări academice nu se rezumă la teorie, ci explorează implementări concrete în designul de jocuri conștiente social și incluzive. Considerăm esențial focusul pe etică și responsabilitate, într-o industrie care procesează volume masive de date despre comportamentul utilizatorilor.

Structura volumului este una tehnică, împărțită pe secțiuni ce vizează metode practice și cadre de lucru (frameworks) pentru evaluarea experienței de joc. Pe linia practică a volumului Research Methods and Project Management in Games, acest titlu oferă instrumente metodologice, dar se diferențiază prin accentul pus pe cercetarea specifică a interacțiunii (Player Research) și pe responsabilitatea socială a designerului. De asemenea, dacă HCI in Games oferă o privire de ansamblu asupra interfețelor, Interaction and Player Research in Game Development plonjează în mecanismele etice ale dezvoltării, oferind studii de caz din ecosistemul tehnologic actual.

Găsim în paginile acestui volum o abordare riguroasă a procesului de review, fiind selectate doar cele mai relevante 15 contribuții care pot influența standardele de producție în următorii ani. Este o resursă valoroasă pentru cei care doresc să integreze metodologii de cercetare din știința calculatoarelor direct în fluxul de lucru al designului de jocuri, asigurând un echilibru între inovația tehnică și impactul uman.

Citește tot Restrânge

Din seria Communications in Computer and Information Science

Preț: 48516 lei

Preț vechi: 60645 lei
-20%

Puncte Express: 728

Carte disponibilă

Livrare economică 01-07 mai
Livrare express 18-24 aprilie pentru 5119 lei


Specificații

ISBN-13: 9783032014252
ISBN-10: 3032014255
Pagini: 201
Ilustrații: VIII, 204 p. 32 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Editura: Springer Verlag GmbH
Seria Communications in Computer and Information Science


De ce să citești această carte

Recomandăm această carte cercetătorilor și dezvoltatorilor care doresc să fundamenteze designul de jocuri pe date concrete și principii etice. Veți câștiga acces la metodologii de evaluare a jucătorilor testate recent (2025) și la cadre de lucru pentru incluziune, esențiale pentru crearea unor produse de divertisment digitale care să fie atât captivante, cât și responsabile social.


Descriere

This book constitutes the proceedings of the 4th International Workshop on Interaction and Player Research in Game Development, WIPlay 2025, which took place in Belo Horizonte, Brazil, in September 2025. The 10 full papers and 2 full papers included in this book were carefully reviewed and selected from 15 submissions. They were organized in topical sections as follows: Socially Conscious and inclusive game design; ethical game design and responsible gaming; and practical methods and frameworks for game design and evaluation.