Inform Designer's Manual
Autor Graham Nelson Editat de Gareth Reesen Limba Engleză Paperback – aug 2001
Încadrată la granița dintre beletristică și informatică, Inform Designer's Manual de Graham Nelson respectă canoanele unui manual tehnic, dar subversează așteptările prin profunzimea sa literară. Considerăm că această lucrare nu este doar un ghid de utilizare a limbajului Inform, ci o explorare filosofică a modului în care textul și codul fuzionează pentru a crea lumi narative. De la invenția sa în 1993, acest sistem a stat la baza a sute de romane interactive, iar manualul de față documentează această evoluție cu o rigoare academică rară. Remarcăm prezența unei istorii critice a scrierilor interactive, care plasează jocurile universitare din anii '70 într-un context cultural vast. Cine a studiat Interactive Digital Narrative de Hartmut Koenitz va recunoaște aici preocuparea pentru schimbarea raportului de forțe dintre autor și cititor, însă lucrarea lui Nelson se distinge prin abordarea sa practică: ea oferă instrumentele concrete prin care teoria devine literatură vie. Stilul este unul contemplativ, invitând la o reflecție asupra cuvântului ca mecanism de simulare, transformând programarea într-un act de creație pur artistic.
Preț: 206.90 lei
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 29 mai-12 iunie
Specificații
ISBN-10: 0971311900
Pagini: 576
Dimensiuni: 154 x 234 x 31 mm
Greutate: 0.82 kg
Ediția:4
Editura: Interactive Fiction Technology Foundation
Locul publicării:United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte scriitorilor și programatorilor deopotrivă care doresc să stăpânească arta ficțiunii interactive. Cititorul câștigă o perspectivă istorică și tehnică asupra unui gen hibrid, învățând să construiască narațiuni complexe unde alegerile publicului modelează textul. Este o resursă fundamentală pentru oricine vede computerul ca pe un mediu de expresie literară, nu doar ca pe o unealtă de calcul.