Cantitate/Preț
Produs

Geometric Modeling

Autor Michael E Mortenson
en Limba Engleză Hardback – 15 mai 2006

Putem afirma că Michael E Mortenson reprezintă o autoritate în domeniul modelării computaționale, experiența sa fiind transpusă în această a treia ediție a lucrării Geometric Modeling printr-o abordare care echilibrează rigoarea matematică cu aplicabilitatea tehnică. Notăm cu interes faptul că autorul reușește să elimine barierele terminologice, oferind o structură clară pentru reprezentarea curbelor, suprafețelor și solidelor. Față de lucrarea sa anterioară, Geometric Transformations for 3D Modeling, care se concentra pe fundamentul teoretic al transformărilor, volumul de față extinde perspectiva către asamblarea formelor complexe și calculul proprietăților geometrice esențiale în mediile de producție. Merită menționat că textul este conceput ca un instrument de lucru, nu doar ca un tratat teoretic. Dacă Computer Graphics and CAD de C.S. Verma v-a oferit cadrul teoretic și o introducere în sistemele de animație, Geometric Modeling oferă instrumentele practice și metodele matematice specifice necesare pentru a construi efectiv aceste modele. În timp ce alte lucrări din domeniu se concentrează pe studii de caz, abordarea de aici este una sistemică, pregătind cititorul pentru provocări avansate în CAD/CAM și vizualizare științifică. Sutele de ilustrații incluse nu sunt simple anexe, ci elemente centrale care facilitează înțelegerea intuitivă a algoritmilor. Structura pedagogică este consolidată prin numeroase exerciții care testează capacitatea de implementare a metodelor descrise, transformând volumul într-o resursă fundamentală pentru ingineri și dezvoltatori de software grafic.

Citește tot Restrânge

Preț: 57714 lei

Preț vechi: 72143 lei
-20%

Puncte Express: 866

Carte disponibilă

Livrare economică 13-27 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780831132989
ISBN-10: 0831132981
Pagini: 452
Dimensiuni: 183 x 256 x 38 mm
Greutate: 1.26 kg
Ediția:3rd edition
Editura: INDUSTRIAL PR INC
Locul publicării:United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor din inginerie și design care doresc să stăpânească fundamentele matematice ale modelării 3D. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a modului în care formele geometrice sunt generate și manipulate digital. Este un manual tehnic esențial pentru oricine lucrează cu sisteme CAD/CAM sau dezvoltă algoritmi pentru animație și grafică computerizată, oferind soluții practice pentru probleme complexe de modelare.


Despre autor

Michael E Mortenson este un autor și cercetător recunoscut în domeniul geometriei computaționale și al modelării matematice. Cu o carieră dedicată simplificării conceptelor geometrice complexe pentru aplicații industriale, el a publicat lucrări fundamentale care au devenit referințe în mediul academic și profesional. Expertiza sa se concentrează pe transformări geometrice și modelare 3D, fiind autorul unor volume precum Geometric Transformations for 3D Modeling. Lucrările sale sunt apreciate pentru claritatea didactică și pentru modul în care reușesc să facă matematica accesibilă specialiștilor din inginerie, fizică și informatică.


Descriere scurtă

Completely updated to include the most recent developments in the field, the third edition like the two previous editions, emphasizes clarity and thoroughness in the mathematical development of its subjects. It is written in a style that is free of jargon of special applications, while integrating the three important functions of geometric modeling: to represent elementary forms (curves, surfaces, and solids), to shape and assemble these into complex forms, and to determine geometric properties and relationships. With hundreds of illustrations, this unique book appeals to the readers visual and intuitive skills in a way that makes it easier to understand its more abstract concepts. Upper-division and graduate students, teachers, and professionals studying, teaching or practicing geometric modeling, 3D modeling, computational geometry, computer graphics applications, animation, CAD/CAM, and related subjects will find this to be a very valuable reference.
Describes and compares all the important mathematical methods for modeling curves, surfaces, and solids.
Prepares the reader for more advanced topics, such as 3D modeling, CAD/CAM, animation, and scientific visualization.
Incorporates references throughout the text to direct the reader to more specialized treatments of the subjects.
Carefully designed illustrations and exercises support each mathematical concept presented.
Offers hundreds of exercises to test the readers comprehension.

Notă biografică

Michael E. Mortenson does independent research and writes on topics in geometric and 3D modeling. He is a former research scientist with a major aerospace corporation, and the author of several successful textbooks, including Geometric Modeling, Third Edition, Mathematics for Computer Graphics Applications, 2e, Geometric Transformations for 3D Modeling, 2e, and 3D Modeling, Animation, and Rendering: An Illustrated Lexicon. These works have garnered over 2400 citations. He is a graduate of the UCLA School of Engineering.