Game Design: Theory & Practice
Autor Richard Rees Noah Falstein Ilustrat de Steve Ogdenen Limba Engleză Paperback – 31 iul 2004
Recomandăm acest volum designerilor de jocuri aflați la început de drum, dar și celor cu experiență intermediară care doresc să își fundamenteze deciziile creative pe o structură logică riguroasă. Remarcăm în Game Design: Theory & Practice o abordare pragmatică a unei discipline adesea considerate abstracte. Richard Rees reușește să mențină un echilibru fin între teoria pură și aplicabilitatea tehnică, oferind cititorului nu doar principii, ci și metodologii de implementare pentru proiectele aflate în lucru.
Notăm cu interes structura acestei a doua ediții, care integrează analize critice ale unor titluri de succes din industrie cu lecții învățate direct din experiența de dezvoltare a autorului. Cele aproape 700 de pagini funcționează ca un manual tehnic, unde fiecare concept de gameplay este descompus pentru a înțelege mecanismele care generează angajament din partea jucătorului. Dacă The Game Design Reader de Eric Zimmerman v-a oferit cadrul teoretic și critic asupra mediului ludic, această carte oferă instrumentele practice necesare pentru a transpune acele idei în cod și interfață. Spre deosebire de alte ghiduri care se concentrează exclusiv pe estetică, lucrarea de față pune accent pe documentația de design și pe arhitectura experienței.
Prezența ilustrațiilor semnate de Steve Ogden și contribuțiile lui Noah Falstein adaugă o valoare documentară semnificativă, transformând volumul într-o resursă de referință pentru studiourile de dezvoltare. Este o lectură tehnică, densă, care solicită atenție la detalii și o înțelegere a fluxului de producție într-un mediu software complex.
Preț: 317.04 lei
Preț vechi: 375.59 lei
-16%
Carte indisponibilă temporar
Specificații
ISBN-10: 1556229127
Pagini: 698
Ilustrații: b/w illus
Dimensiuni: 155 x 229 x 37 mm
Greutate: 0.98 kg
Ediția:00002
Editura: WORDWARE PUB CO
De ce să citești această carte
Pentru dezvoltatorii care vor să depășească etapa de amatori, această carte oferă rigoarea necesară în documentarea și implementarea mecanicilor de joc. Cititorul câștigă o metodologie clară de analiză a jocurilor și instrumente concrete pentru a-și rafina proiectele. Este un ghid practic care transformă intuiția creativă într-un proces de design controlat și eficient.