Cantitate/Preț
Produs

Essenz der Informatik: Was Benutzer alles wissen sollten

Autor Claudio Franzetti
de Limba Germană Paperback – 30 oct 2023

Notăm cu interes apariția ediției a treia (2025) a lucrării Essenz der Informatik, o resursă actualizată care sintetizează universul tehnologiei informației pentru publicul non-specialist. ACTUALIZAREA adusă de această ediție este semnificativă, extinzând aria de analiză către concepte emergente precum lumile virtuale, Metaversul și „gemenii digitali”, integrând totodată aspecte critice privind digitalizarea în administrație. Spre deosebire de lucrările anterioare ale lui Claudio Franzetti, precum Operational Risk Modelling and Management sau Investmentbanken, care se concentrează pe rigoarea matematică a finanțelor și riscului, volumul de față adoptă un ton pedagogic, orientat spre alfabetizarea digitală.

Remarcăm structura progresivă a cărții, care ghidează cititorul prin 16 capitole esențiale. Progresia narativă pornește de la fundamentele hardware și reprezentarea numerică a datelor („Alles ist Zahl”), trece prin arhitectura rețelelor și securitate, ajungând la aplicații practice de programare în limbajul Scratch. Dacă Computer verstehen de Jürgen Nehmer v-a oferit cadrul teoretic și o introducere facilă în funcționarea sistemelor, această carte oferă instrumentele practice necesare integrării acestor cunoștințe în viața profesională cotidiană, susținută de peste 200 de grafice și ilustrații care clarifică fluxurile de date complexe.

Abordarea este una pragmatică: autorul nu se limitează la descrierea componentelor, ci analizează contextul socio-politic al digitalizării. Includerea întrebărilor de control la finalul fiecărei secțiuni transformă lectura dintr-una pasivă într-un proces activ de învățare, similar cu structura modulară întâlnită în Basiswissen Wirtschaftsinformatik. Este un ghid tehnic riguros, publicat de Springer, care reușește să explice mecanismele invizibile ale lumii noastre digitale.

Citește tot Restrânge

Preț: 35438 lei

Preț vechi: 44298 lei
-20%

Puncte Express: 532

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 25 mai-08 iunie


Specificații

ISBN-13: 9783662671535
ISBN-10: 3662671530
Pagini: 366
Ilustrații: XXV, 366 S. 237 Abb., 181 Abb. in Farbe.
Dimensiuni: 168 x 240 mm
Greutate: 0.63 kg
Ediția:2. Aufl. 2023
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer Vieweg
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany

De ce să citești această carte

Recomandăm această lucrare elevilor, studenților și profesioniștilor care doresc să înțeleagă mecanismele IT fără a deveni experți în programare. Cititorul câștigă o viziune de ansamblu asupra securității digitale, AI și cloud computing-ului. Este un instrument excelent pentru oricine vrea să navigheze informat prin transformarea digitală actuală, beneficiind de explicații clare și suport vizual de înaltă calitate.


Despre autor

Claudio Franzetti este un autor specializat în analize tehnice și economice complexe, cunoscut pentru capacitatea sa de a structura informații riguroase pentru medii academice și profesionale. Cu o experiență vastă reflectată în lucrări precum Pricing Export Credit și studii despre riscul operațional, Franzetti aplică în Essenz der Informatik aceeași precizie analitică, dar adaptată unui public mai larg. Expertiza sa în sectorul bancar și al managementului de risc îi permite să abordeze tehnologia informației nu doar ca pe un ansamblu de circuite, ci ca pe un pilon central al stabilității și evoluției societății moderne.


Cuprins

Einführung.- Ganz kurze Geschichte der IT.- Alles ist Zahl.- Computer als Hardware.- Betriebssystem und Benutzeroberfläche.- Netzwerke.- Datenorganisation.- IT-Entwicklung.- IT-Organisation.- Programmierung.- Applikationen.- Cloud-Computing.- Sicherheit.- Information und Medien.-  Künstliche Intelligenz.- Virtuelle Welten.- IT, Digitalisierung und Gesellschaft.

Textul de pe ultima copertă

​Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmäßigen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und der Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung. 
Neu und erweitert sind u. a. Themen zu virtuellen Welten, zum Metaversum, zu digitalen Zwillingen sowie zu Aspekten von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand zahlreicher Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken wird die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson dargestellt. Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices werden erklärt und in Zusammenhang gebracht.
In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern.

Der Inhalt
Ganz kurze Geschichte der IT · Alles ist Zahl · Computer als Hardware · Betriebssystem und Benutzeroberfläche · Netzwerke · Datenorganisation · IT-Entwicklung · IT-Organisation · Programmierung · Applikationen · Cloud-Computing · Sicherheit · Information und Medien · Künstliche Intelligenz · Virtuelle Welten · IT, Digitalisierung und Gesellschaft
Die Zielgruppen
  • Alle Professionals mit Interesse an IT und Informatik
  • Sachbearbeiter mit Büroarbeitsplatz
  • Schüler, Lehrer, Eltern
Der Autor
Claudio Franzetti hat nach dem Studium der Ingenieurwissenschaften an der ETH Zürich als Forschungsingenieur bei BBC und ABB im Bereich Computational Fluid Dynamics gearbeitet und intensive Erfahrungen in der Simulation auf Großrechnern erlangt. Nach einem Betriebswirtschaftsstudium an der HochschuleSt. Gallen hat er im Bereich Finanzen bei Versicherungen und Banken gearbeitet, wo er auch für quantitative Risikoberechnungen und zum Teil für die Gesamt-IT zuständig war.

Caracteristici

Aktueller Stand zu Metaverse, KI und Cloud-Computing Inklusive vieler konkreter Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken Eigenes Kapitel zur Grundlagenvermittlung der populären Programmiersprache Scratch