Essentials of Interactive Computer Graphics: Concepts and Implementation
Autor Kelvin Sung, Peter Shirley, Steven Baeren Limba Engleză Hardback – 6 noi 2008
Preț: 775.31 lei
Preț vechi: 945.50 lei
-18%
Puncte Express: 1163
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 08-22 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781568812571
ISBN-10: 1568812574
Pagini: 568
Dimensiuni: 189 x 246 x 33 mm
Greutate: 1.06 kg
Ediția:New.
Editura: CRC Press
Colecția A K Peters/CRC Press
ISBN-10: 1568812574
Pagini: 568
Dimensiuni: 189 x 246 x 33 mm
Greutate: 1.06 kg
Ediția:New.
Editura: CRC Press
Colecția A K Peters/CRC Press
Recenzii
A detailed computer graphics 'bible' perfect for college-level classroom or library reference. From object coordinate systems to behavior abstraction, this is a winner.
—The Bookwatch, March 2009
—The Bookwatch, March 2009
Cuprins
Preface, List of Tutorials, Introduction, I Elements of Interactive Programs, II Essential Concepts: Presented in 2D, III The Third Dimension, Index
Descriere
This undergraduate-level computer graphics text provides the reader with conceptual and practical insights into how to approach building a majority of the interactive graphics applications they encounter daily. As each topic is introduced, students are guided in developing a software library that will support fast prototyping of moderately complex applications using a variety of APIs, including OpenGL and DirectX.