Cantitate/Preț
Produs

Designing for the Digital Age

Autor Kim Goodwin
en Limba Engleză Paperback – feb 2009

Ne-a atras atenția Designing for the Digital Age prin modul în care reușește să sistematizeze un domeniu adesea fragmentat, oferind un cadru de lucru complet pentru designul de interacțiune și experiența utilizatorului. Suntem de părere că această lucrare, scrisă de Kim Goodwin, reprezintă un standard tehnic esențial pentru oricine dezvoltă produse digitale, de la aplicații web complexe până la dispozitive medicale sau electronice de larg consum. Textul nu se limitează la estetică, ci pune accent pe rigoarea cercetării de utilizator și pe transformarea datelor brute în personae și scenarii care să ghideze definirea cerințelor. Putem afirma că volumul excelează în secțiunile dedicate managementului procesului de design. Autorul explică detaliat cum se construiește consensul în echipe multidisciplinare și cum trebuie documentat designul finit pentru a fi implementabil de către ingineri. Cititorul care a aplicat deja ideile de bază din Designed for Use 2e va găsi aici o aprofundare necesară a proceselor de business și a metodologiilor de cercetare care susțin deciziile de design la scară largă. În timp ce alte resurse se concentrează pe interfețe mobile, lucrarea de față oferă o perspectivă holistică asupra designului ca disciplină de rezolvare a problemelor. Structura este una practică, fiind susținută de exerciții și studii de caz care ilustrează atât marile idei creative, cât și micile detalii de execuție care fac diferența între un produs frustrant și unul dezirabil. Este, în esență, un manual de inginerie a experienței de utilizare, documentând riguros intersecția dintre designul industrial, vizual și cel de interacțiune.

Citește tot Restrânge

Preț: 43671 lei

Preț vechi: 54589 lei
-20%

Puncte Express: 655

Carte disponibilă

Livrare economică 18 mai-01 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780470229101
ISBN-10: 0470229101
Pagini: 768
Ilustrații: Illustrations
Dimensiuni: 187 x 231 x 46 mm
Greutate: 1.75 kg
Ediția:1
Editura: Wiley
Locul publicării:Hoboken, United States

Public țintă

This book is intended primarily for professionals who research, define, and design digital products and services, or who manage that process. These people currently identify themselves as interaction, interface, and user experience designers, as well as product managers and programmers. The book is also well–suited as a textbook in undergraduate and graduate technology design programs.

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor care doresc să treacă de la designul intuitiv la o metodologie bazată pe cercetare și date. Veți câștiga un set complet de instrumente pentru gestionarea întregului ciclu de viață al unui produs digital, învățând cum să traduceți nevoile utilizatorilor în specificații tehnice clare. Este o investiție în rigoarea profesională necesară pentru a livra soluții complexe în medii de lucru enterprise.


Descriere

Whether you’re designing consumer electronics, medical devices, enterprise Web apps, or new ways to check out at the supermarket, today’s digitally-enabled products and services provide both great opportunities to deliver compelling user experiences and great risks of driving your customers crazy with complicated, confusing technology. Designing successful products and services in the digital age requires a multi-disciplinary team with expertise in interaction design, visual design, industrial design, and other disciplines. It also takes the ability to come up with the big ideas that make a desirable product or service, as well as the skill and perseverance to execute on the thousand small ideas that get your design into the hands of users. It requires expertise in project management, user research, and consensus-building. This comprehensive, full-color volume addresses all of these and more with detailed how-to information, real-life examples, and exercises. Topics include assembling a design team, planning and conducting user research, analyzing your data and turning it into personas, using scenarios to drive requirements definition and design, collaborating in design meetings, evaluating and iterating your design, and documenting finished design in a way that works for engineers and stakeholders alike.