Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom
Autor Ilpo Koskinen, John Zimmerman, Thomas Binder, Johan Redstrom, Stephan Wensveenen Limba Engleză Paperback – 29 sep 2011
Observăm în practica actuală de design o nevoie acută de rigoare metodologică ce depășește simpla intuiție creativă. În „Design Research Through Practice”, autorii propun un cadru tehnic solid pentru ceea ce ei numesc cercetare constructivă de design. Structura volumului urmărește o progresie logică, pornind de la fundamentele teoretice și programele de cercetare, pentru a detalia ulterior cele trei medii esențiale: Laboratorul (Lab), Terenul (Field) și Expoziția (Showroom). Fiecare dintre aceste spații impune un set specific de reguli de validare, de la experimentul controlat la etnografia de design și, în final, la explorarea critică bazată pe estetică.
Suntem de părere că forța acestui manual rezidă în abordarea practică a conceptelor de modelare și prototipare. Autorii explică modul în care „obiectele de design” devin instrumente de generare a cunoașterii, nu doar produse finite. Complementar volumului The Routledge Companion to Design Research, care oferă o privire de ansamblu pluralistă asupra multor discipline, lucrarea de față se concentrează strict pe metodologia aplicată, oferind tehnici testate pentru rezolvarea problemelor academice și industriale. Dacă în Mobile Multimedia in Action Ilpo Koskinen explora comportamentul utilizatorilor în contextul tehnologiilor mobile, aici el extinde perspectiva, analizând cum designul poate influența structurile sociale prin intervenții directe.
Subliniem importanța capitolelor dedicate lucrului cu teoria și construcției programelor de cercetare, elemente vitale pentru cercetătorii din UX și interacțiune om-calculator (HCI). Ilustrațiile color și studiile de caz integrează natural fluxul de lucru, transformând o disciplină adesea abstractă într-un set de instrumente pragmatice pentru inovare.
Preț: 251.35 lei
Preț vechi: 335.86 lei
-25%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 15-29 mai
Livrare express 16-22 aprilie pentru 124.87 lei
Specificații
ISBN-10: 0123855020
Pagini: 224
Ilustrații: 69 illustrations (69 in full color)
Dimensiuni: 191 x 235 x 13 mm
Greutate: 0.52 kg
Editura: Elsevier
Public țintă
Primary markets are researchers in product development in global companies and students and researchers in design universities. Today this market is concentrated in North America and Europe, but it is becoming global with schools and companies from Japan, Korea and Singapore prepping up their design and teaching practices.Secondary markets are in engineering and software schools taking a more practical orientation towards innovation. This category also includes also media and business schools, where design science is currently gaining ground.
De ce să citești această carte
Această carte este esențială pentru cercetătorii și designerii de produs care doresc să transforme procesul de creație într-o metodologie riguroasă de cercetare. Cititorul câștigă acces la tehnici validate de prototipare și testare, învățând cum să navigheze între rigoarea laboratorului și complexitatea lumii reale. Este un ghid practic pentru oricine dorește să fundamenteze deciziile de design pe date concrete și structuri teoretice solide.
Despre autor
Ilpo Koskinen este profesor la Universitatea din Helsinki, specializat în sociologie și design. Expertiza sa vastă este reflectată în numeroase publicații care explorează intersecția dintre tehnologie și comportament uman. În lucrările sale anterioare, precum Design, Empathy, Interpretation, a analizat programele de design din perspectiva studiilor de caz, în timp ce în Mobile Multimedia in Action s-a concentrat pe comunicarea prin dispozitive mobile. Co-autorii săi aduc perspective complementare din design industrial, interacțiune om-calculator și artă, consolidând statutul acestei cărți ca resursă multidisciplinară de referință.
Descriere scurtă
The book begins with an overview of the rise of constructive design research, as well as constructive research programs and methodologies. It then describes the logic of studying design in the laboratory, design ethnography and field work, and the origins of the Showroom and its foundation on art and design rather than on science or the social sciences. It also discusses the theoretical background of constructive design research, along with modeling and prototyping of design items. Finally, it considers recent work in Lab that focuses on action and the body instead of thinking and knowing.
Many kinds of designers and people interested in design will find this book extremely helpful.
- Gathers design research experts from traditional lab science, social science, art, industrial design, UX and HCI to lend tested practices and how they can be used in a variety of design projects
- Provides a multidisciplinary story of the whole design process, with proven and teachable techniques that can solve both academic and practical problems
- Presents key examples illustrating how research is applied and vignettes summarizing the key how-to details of specific projects
Cuprins
Preface
Chapter 1: Constructive Design Research
Chapter 2: The Coming Age of Constructive Design Research
Chapter 3: Research Programs
Chapter 4: Lab: Can You Really Study Design in a Laboratory?
Chapter 5: Field: How to Follow Design through Society
Chapter 6: Showroom: Research Meets Design and Art
Chapter 7: How to Work with Theory
Chapter 8: Design Things: Models, Scenarios, Prototypes
Chapter 9: Constructive Design Research in Society
Chapter 10: Building Research Programs
Recenzii
"Design Research Through Practice demonstrates how different traditions of collaborative constructions have bridged the gap between understanding and making, and theoretical and actual solutions.... This is a thoughtful examination of exemplary practice and an inspirational foundation for others to refelct and build upon." --from the foreword by Jane Fulton Suri, Managing Partner; Creative Director, IDEO
"This resource focuses on an emerging type of design research for digital products called constructive design research, concentrating on research conducted in the laboratory, the field, and the showroom. The design models, scenarios, prototypes, and case examples described offer insight on how to do constructive design research and how to build research programs. The book's visual appeal is enhanced with color photos, cartoons, diagrams, screenshots, and charts. It is for graduate and doctoral students in industrial and interactive design, product design engineering, and in emerging fields of design such as services and sustainability. The non-technical writing style and many examples will also make the book useful for practicing designers." --Reference and Research Book News, Inc.