Cantitate/Preț
Produs

Computer Vision: Three-dimensional Reconstruction Techniques

Autor Andrea Fusiello
en Limba Engleză Hardback – 3 ian 2024

Adresat studenților din anii terminali, masteranzilor și inginerilor care dezvoltă soluții practice în domeniul vederii artificiale, volumul Computer Vision: Three-dimensional Reconstruction Techniques oferă un cadru riguros pentru înțelegerea geometriei spațiale aplicate. Notăm cu interes echilibrul pe care Andrea Fusiello îl stabilește între complexitatea teoretică și aplicabilitatea imediată, evitând prezentările pur descriptive în favoarea unor metode specifice, detaliate pentru implementare. Remarcăm structura progresivă a conținutului, care pornește de la fundamentele formării imaginii și modelul camerei „pinhole”, avansând metodic către calibrarea camerei și orientarea absolută. Cititorul care a aplicat deja ideile din An Invitation to 3-D Vision va găsi în această lucrare o completare metodologică esențială. În timp ce alte resurse se concentrează masiv pe bazele algebrei liniare, Andrea Fusiello prioritizează fluxul de lucru necesar reconstrucției, integrând în anexe noțiunile de calcul diferențial matricial și regresie. Această abordare este complementară cu titluri precum Guide to 3D Vision Computation, însă păstrează o rigoare academică sporită, necesară pentru cercetarea avansată. Lucrarea se înscrie în linia preocupărilor autorului pentru precizia în fotogrammetrie, o temă centrală și în Advanced Procrustes Analysis Models in Photogrammetric Computer Vision. Notăm că progresia narativă a capitolelor — de la geometria a două vederi (Two-view Geometry) la stereopsis și reconstrucție euclidiană multiview — reflectă o înțelegere profundă a proceselor de înregistrare a datelor 3D. Merită menționat că includerea secțiunilor de cod Math Lab transformă textul dintr-un manual teoretic într-un instrument de lucru indispensabil pentru dezvoltarea de algoritmi utilizați în vehicule autonome sau sisteme de scanare tridimensională.

Citește tot Restrânge

Preț: 52344 lei

Preț vechi: 65430 lei
-20%

Puncte Express: 785

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 21 mai-04 iunie
Livrare express 16-22 aprilie pentru 5232 lei


Specificații

ISBN-13: 9783031345067
ISBN-10: 3031345061
Pagini: 364
Ilustrații: XXIV, 338 p. 120 illus., 88 illus. in color.
Dimensiuni: 160 x 241 x 26 mm
Greutate: 0.71 kg
Ediția:1st ed. 2024
Editura: Springer
Locul publicării:Cham, Switzerland

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte inginerilor și cercetătorilor care doresc să treacă de la conceptele abstracte de vedere artificială la implementări funcționale. Cititorul câștigă o înțelegere clară a geometriei proiective și a metodelor de reconstrucție 3D, susținută de exemple matematice riguroase și cod Math Lab. Este o resursă tehnică ce facilitează rezolvarea problemelor complexe de calibrare și înregistrare a obiectelor solide în spațiul digital.


Despre autor

Andrea Fusiello este un cercetător și academician de renume, cu o expertiză vastă în domeniul vederii artificiale și al fotogrammetriei. Contribuția sa la comunitatea științifică este marcată de coordonarea unor evenimente de referință, fiind editor pentru Image Analysis and Processing - ICIAP 2023 și implicat în organizarea atelierelor Computer Vision - ECCV 2020 Workshops. Interesele sale de cercetare, care includ modelele de analiză Procrustes și înregistrarea norilor de puncte 3D, sunt reflectate în rigoarea matematică a lucrărilor sale. Prin publicația Advanced Procrustes Analysis Models in Photogrammetric Computer Vision, autorul și-a consolidat poziția de specialist în uneltele geometrice necesare pentru ajustarea blocurilor de fascicule și viziunea computațională modernă.


Descriere scurtă

From facial recognition to self-driving cars, the applications of computer vision are vast and ever-expanding.  Geometry plays a fundamental role in this discipline, providing the necessary mathematical framework to understand the underlying principles of how we perceive and interpret visual information in the world around us.
 This text explores the theories and computational techniques used to determine the geometric properties of solid objects through images. It covers the basic concepts and provides the necessary mathematical background for more advanced studies.  The book is divided into clear and concise chapters covering a wide range of topics including image formation, camera models, feature detection and 3D reconstruction. Each chapter includes detailed explanations of the theory as well as practical examples to help the reader understand and apply the concepts presented.
 The book has been written with the intention of being used as a primary resource for students on university courses in computer vision, particularly final year undergraduate or postgraduate computer science or engineering courses.  It is also useful for self-study and for those who, outside the academic field, find themselves applying computer vision to solve practical problems. The aim of the book is to strike a balance between the complexity of the theory and its practical applicability in terms of implementation.  Rather than providing a comprehensive overview of the current state of the art, it offers a selection of specific methods with enough detail to enable the reader to implement them.   

Cuprins

Foreword.- Preface.- Acknowledgements.- Introduction.- Fundamentals of Imaging.- The Pinhole Camera Model.-  Camera Calibration.-  Absolute and Exterior Orientation.-  Two-view Geometry.- Relative Orientation.- Reconstruction from Two Images.- Nonlinear Regression.- Stereopsis: geometry.-  Stereopsis: matching.- Renge Sensors.- Multiview Euclidean Reconstruction.- 3D Registration.- Multiview Projective Reconstruction and Autocalibration.- Multi-View Stereo Reconstruction.- Image-based Rendering.- A Notions of linear algebra.- B Matrix Differential Calculation.- C Regression.- D Notions of Projective Geometry.- D Math Lab code.- Index.

Notă biografică

Andrea Fusiello has been teaching computer vision since 2000, first at the University of Verona and then at the University of Udine, where he is currently Professor of Computer Science. He has published more than 180 papers on these topics, and in 2011 he co-founded a start-up company that applies computer vision in the field.

Caracteristici

Comprehensive guide to geometric computer vision, from image formation to 3D reconstruction Detailed explanations of the underlying algorithms, accompanied by clear and concise MATLAB code Accessible to readers with diverse backgrounds, including computer science, mathematics, and engineering