Computer Vision: Three-dimensional Reconstruction Techniques
Autor Andrea Fusielloen Limba Engleză Hardback – 3 ian 2024
Adresat studenților din anii terminali, masteranzilor și inginerilor care dezvoltă soluții practice în domeniul vederii artificiale, volumul Computer Vision: Three-dimensional Reconstruction Techniques oferă un cadru riguros pentru înțelegerea geometriei spațiale aplicate. Notăm cu interes echilibrul pe care Andrea Fusiello îl stabilește între complexitatea teoretică și aplicabilitatea imediată, evitând prezentările pur descriptive în favoarea unor metode specifice, detaliate pentru implementare. Remarcăm structura progresivă a conținutului, care pornește de la fundamentele formării imaginii și modelul camerei „pinhole”, avansând metodic către calibrarea camerei și orientarea absolută. Cititorul care a aplicat deja ideile din An Invitation to 3-D Vision va găsi în această lucrare o completare metodologică esențială. În timp ce alte resurse se concentrează masiv pe bazele algebrei liniare, Andrea Fusiello prioritizează fluxul de lucru necesar reconstrucției, integrând în anexe noțiunile de calcul diferențial matricial și regresie. Această abordare este complementară cu titluri precum Guide to 3D Vision Computation, însă păstrează o rigoare academică sporită, necesară pentru cercetarea avansată. Lucrarea se înscrie în linia preocupărilor autorului pentru precizia în fotogrammetrie, o temă centrală și în Advanced Procrustes Analysis Models in Photogrammetric Computer Vision. Notăm că progresia narativă a capitolelor — de la geometria a două vederi (Two-view Geometry) la stereopsis și reconstrucție euclidiană multiview — reflectă o înțelegere profundă a proceselor de înregistrare a datelor 3D. Merită menționat că includerea secțiunilor de cod Math Lab transformă textul dintr-un manual teoretic într-un instrument de lucru indispensabil pentru dezvoltarea de algoritmi utilizați în vehicule autonome sau sisteme de scanare tridimensională.
Preț: 523.44 lei
Preț vechi: 654.30 lei
-20%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 21 mai-04 iunie
Livrare express 16-22 aprilie pentru 52.32 lei
Specificații
ISBN-10: 3031345061
Pagini: 364
Ilustrații: XXIV, 338 p. 120 illus., 88 illus. in color.
Dimensiuni: 160 x 241 x 26 mm
Greutate: 0.71 kg
Ediția:1st ed. 2024
Editura: Springer
Locul publicării:Cham, Switzerland
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte inginerilor și cercetătorilor care doresc să treacă de la conceptele abstracte de vedere artificială la implementări funcționale. Cititorul câștigă o înțelegere clară a geometriei proiective și a metodelor de reconstrucție 3D, susținută de exemple matematice riguroase și cod Math Lab. Este o resursă tehnică ce facilitează rezolvarea problemelor complexe de calibrare și înregistrare a obiectelor solide în spațiul digital.
Despre autor
Andrea Fusiello este un cercetător și academician de renume, cu o expertiză vastă în domeniul vederii artificiale și al fotogrammetriei. Contribuția sa la comunitatea științifică este marcată de coordonarea unor evenimente de referință, fiind editor pentru Image Analysis and Processing - ICIAP 2023 și implicat în organizarea atelierelor Computer Vision - ECCV 2020 Workshops. Interesele sale de cercetare, care includ modelele de analiză Procrustes și înregistrarea norilor de puncte 3D, sunt reflectate în rigoarea matematică a lucrărilor sale. Prin publicația Advanced Procrustes Analysis Models in Photogrammetric Computer Vision, autorul și-a consolidat poziția de specialist în uneltele geometrice necesare pentru ajustarea blocurilor de fascicule și viziunea computațională modernă.
Descriere scurtă
This text explores the theories and computational techniques used to determine the geometric properties of solid objects through images. It covers the basic concepts and provides the necessary mathematical background for more advanced studies. The book is divided into clear and concise chapters covering a wide range of topics including image formation, camera models, feature detection and 3D reconstruction. Each chapter includes detailed explanations of the theory as well as practical examples to help the reader understand and apply the concepts presented.
The book has been written with the intention of being used as a primary resource for students on university courses in computer vision, particularly final year undergraduate or postgraduate computer science or engineering courses. It is also useful for self-study and for those who, outside the academic field, find themselves applying computer vision to solve practical problems. The aim of the book is to strike a balance between the complexity of the theory and its practical applicability in terms of implementation. Rather than providing a comprehensive overview of the current state of the art, it offers a selection of specific methods with enough detail to enable the reader to implement them.