Computer Organization and Design ARM Edition: The Hardware Software Interface: The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design
Autor David A. Patterson, John L. Hennessyen Limba Engleză Paperback – 4 apr 2016
În volumul Computer Organization and Design ARM Edition, autorii David A. Patterson și John L. Hennessy adaptează cursul lor fundamental pentru arhitectura ARMv8-A, o tehnologie critică în contextul actual al dispozitivelor mobile și al centrelor de date. Reținem că această ediție nu este doar o actualizare de manual, ci o recalibrare a modului în care înțelegem interfața dintre hardware și software în era post-PC, integrând specificații pentru ARM Cortex-A53 și infrastructura Cloud.
Structura lucrării urmează o progresie logică, pornind de la abstracțiunile de bază și limbajul de asamblare, trecând prin aritmetica computerizată, până la ierarhia memoriilor și procesoarele paralele. Remarcăm includerea celor „Opt Mari Idei” care guvernează arhitectura modernă, precum designul pentru Legea lui Moore sau fiabilitatea prin redundanță. Pe linia practică a lucrării Understanding Computer Organization, volumul de față oferă o perspectivă aplicată, însă se diferențiază prin focalizarea strictă pe ecosistemul ARM și prin studiile de caz comparative cu arhitectura x86.
Această lucrare face parte din The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design și completează portofoliul autorilor, alături de Computer Organization and Design RISC-V Edition și varianta MIPS Edition. Dacă lucrările anterioare se concentrau pe seturi de instrucțiuni academice sau tradiționale, ediția ARM răspunde cerințelor pieței de proiectare a sistemelor digitale moderne. Un element distinctiv este secțiunea „Going Faster”, care exemplifică modul în care o înțelegere profundă a hardware-ului poate genera optimizări software masive, de până la 200 de ori viteza inițială.
Din seria The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design
- 41%
Preț: 463.96 lei - 41%
Preț: 429.06 lei - 41%
Preț: 461.85 lei - 29%
Preț: 511.04 lei - 20%
Preț: 708.10 lei - 40%
Preț: 384.47 lei - 20%
Preț: 393.33 lei -
Preț: 488.92 lei - 32%
Preț: 483.70 lei - 31%
Preț: 619.10 lei - 39%
Preț: 367.90 lei - 27%
Preț: 351.09 lei - 39%
Preț: 340.88 lei - 20%
Preț: 342.88 lei - 21%
Preț: 395.74 lei
Preț: 438.54 lei
Preț vechi: 745.61 lei
-41%
Carte disponibilă
Livrare economică 04-18 mai
Livrare express 24-30 aprilie pentru 217.30 lei
Specificații
ISBN-10: 0128017333
Pagini: 720
Dimensiuni: 191 x 235 x 25 mm
Greutate: 1.11 kg
Editura: ELSEVIER SCIENCE
Seria The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design
Public țintă
Undergraduate students in computer science, computer engineering and electrical engineering courses in computer organization/architecture or computer design (ranging from sophomore required courses to senior elective). Professional digital system designers, programmers, application developers, and system software developers.De ce să citești această carte
Recomandăm această carte studenților și inginerilor care doresc să stăpânească arhitectura ARMv8-A, standardul de facto în tehnologia mobilă. Cititorul câștigă o înțelegere tehnică asupra pipelining-ului, ierarhiilor de memorie și paralelismului, beneficiind de exemple concrete din hardware-ul actual (Intel, NVIDIA). Este un ghid esențial pentru a învăța cum să scrii cod eficient prin exploatarea directă a resurselor procesorului.
Descriere scurtă
With the post-PC era now upon us, Computer Organization and Design moves forward to explore this generational change with examples, exercises, and material highlighting the emergence of mobile computing and the Cloud. Updated content featuring tablet computers, Cloud infrastructure, and the ARM (mobile computing devices) and x86 (cloud computing) architectures is included.
An online companion Web site provides links to a free version of the DS-5 Community Edition (a free professional quality tool chain developed by ARM), as well as additional advanced content for further study, appendices, glossary, references, and recommended reading.
- Covers parallelism in depth with examples and content highlighting parallel hardware and software topics
- Features the Intel Core i7, ARM Cortex-A53, and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples throughout the book
- Adds a new concrete example, "Going Faster," to demonstrate how understanding hardware can inspire software optimizations that improve performance by 200X
- Discusses and highlights the "Eight Great Ideas" of computer architecture: Performance via Parallelism; Performance via Pipelining; Performance via Prediction; Design for Moore's Law; Hierarchy of Memories; Abstraction to Simplify Design; Make the Common Case Fast; and Dependability via Redundancy.
- Includes a full set of updated exercises
Cuprins
2 Instructions: Language of the Computer
3 Arithmetic for Computers
4 The Processor
5 Large and Fast: Exploiting Memory Hierarchy
6 Parallel Processors from Client to Cloud
A The Basics of Logic Design
B Graphics and Computing GPUs
C Mapping Control to Hardware
D A Survey of RISC Architectures