Coding Club Python: Recomandări Kidster
Autor Chris Roffeyen Limba Engleză Paperback – 2 mai 2013
Părinții care au explorat împreună cu copiii lor volumul Computer Coding Python Projects for Kids de Carol Vorderman vor aprecia Coding Club Python: Building Big Apps Level 3 pentru modul structurat în care face trecerea de la proiecte simple la aplicații complexe. Dacă titlurile anterioare ale lui Chris Roffey, precum Coding Club Python Basics Level 1, se concentrau pe fundamente și mici experimente vizuale, acest al treilea nivel ridică ștacheta, introducând concepte avansate de arhitectură software într-un limbaj accesibil tinerilor programatori. Suntem de părere că abordarea autorului este ideală pentru copiii care au depășit faza de începător și simt nevoia unei provocări intelectuale reale. Subliniem importanța metodologiei folosite în cadrul seriei Recomandări Kidster: elevii nu doar scriu linii de cod, ci învață să gândească precum un inginer software. Cartea explică detaliat cum să fragmentezi un proiect ambițios în module ușor de controlat. Prin construirea unor jocuri emblematice precum Pong sau Invaders, cititorii descoperă utilitatea claselor și a obiectelor, fundamentale în programarea modernă. Ritmul este alert, dar susținut de explicații clare, oferind satisfacția imediată a unui produs funcțional la finalul fiecărui capitol. Putem afirma că acest volum transformă programarea dintr-o serie de exerciții izolate într-o experiență de creație integrată, fiind perfect compatibil cu platforme diverse, inclusiv Raspberry Pi, ceea ce încurajează explorarea hardware-ului.
Preț: 107.26 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 09-23 iulie
Livrare express 24-30 iunie pentru 24.40 lei
Specificații
ISBN-10: 1107666872
Pagini: 132
Dimensiuni: 174 x 237 x 15 mm
Greutate: 0.34 kg
Ediția:Nouă
Editura: Cambridge University Press
Seria Recomandări Kidster
Locul publicării:New York, United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte tinerilor de peste 10-12 ani care stăpânesc deja bazele Python și doresc să treacă la nivelul următor: dezvoltarea de aplicații complexe. Cititorul câștigă abilități esențiale de organizare a codului și înțelegerea structurilor de date avansate. Este un instrument educațional excelent pentru copiii pasionați de informatică, oferindu-le încrederea necesară pentru a trece de la simple scripturi la proiecte software complete.
Descriere
A unique series that provides a framework for teaching coding skills. Build more sophisticated apps with level 3 of Coding Club! Following on from Python: Next Steps, this lively book explains how to break down projects into manageable chunks, guiding and supporting you with building larger, more exciting projects. Activities include building a version of Pong and, using the classes created for Pong, building a Breakout game and an Invaders game, developing and learning the necessary skills to build larger apps on the way. The code is suitable for Mac, Windows and Linux users and therefore compatible with the Raspberry Pi.
Cuprins
Introduction Section One – Turtle Chapter 1: Introducing Turtle Chapter 2: Shapes, colour and repetition Chapter 3: Getting Creative Section Two – Building an Art App Chapter 4: From small beginnings Chapter 5: Red lines are not enough Chapter 6: Stamping and painting Taking Things Further Appendix – Useful Information Glossary The quick quiz answers Acknowledgements