Cantitate/Preț
Produs

Chips Challenging Champions

Editat de Jonathan Schaeffer, Jaap van den Herik
en Limba Engleză Paperback – 2002

Adresat cercetătorilor avansați, inginerilor de sistem și specialiștilor în inteligență artificială, Chips Challenging Champions reprezintă o analiză tehnică a modului în care algoritmii au reușit să depășească performanțele umane în jocuri de strategie complexe. Remarcăm în paginile sale o documentare riguroasă a progresului tehnologic din anii '90, perioadă în care programele de calcul au evoluat de la simple curiozități academice la entități capabile să învingă campioni mondiali la jocuri precum dame, Othello sau Scrabble. Credem că valoarea acestui volum rezidă în abordarea sa academică, oferind detalii despre arhitectura programelor de înaltă performanță. Autorii J. Schaeffer și H.J. van den Herik nu se limitează la o descriere istorică, ci explorează provocările matematice și computaționale specifice fiecărui tip de joc, de la jocurile cu informație completă, precum șahul, până la cele care implică elemente de probabilitate, precum pokerul. Complementar lui The Games that Computers (and Humans) Play, care oferă o introducere non-tehnică în domeniu, acest volum acoperă zona tehnică profundă, concentrându-se pe optimizarea algoritmilor și pe structurile de date necesare pentru procesarea milioanelor de variante de joc în timp real. De asemenea, spre deosebire de Computers, Chess, and Cognition, care se axează în principal pe șah, lucrarea de față extinde spectrul analizei către jocuri precum hex, go și shogi, oferind o perspectivă de ansamblu asupra evoluției inteligenței artificiale în medii competitive.

Citește tot Restrânge

Preț: 40619 lei

Preț vechi: 50775 lei
-20%

Puncte Express: 609

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 02-16 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780444509499
ISBN-10: 0444509496
Pagini: 372
Dimensiuni: 167 x 242 x 15 mm
Greutate: 0.68 kg
Ediția:1
Editura: ELSEVIER BV

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor care doresc să înțeleagă fundamentele algoritmice ale programelor de joc de elită. Cititorul câștigă acces la metodologiile care au permis mașinilor să atingă supremația în jocuri de strategie, oferind o bază solidă pentru dezvoltarea de noi aplicații AI. Este un instrument esențial pentru oricine studiază istoria tehnică și evoluția performanței computaționale.


Descriere

One of the earliest dreams of the fledgling field of artificial intelligence (AI) was to build computer programs that could play games as well as or better than the best human players. Despite early optimism in the field, the challenge proved to be surprisingly difficult. However, the 1990s saw amazing progress. Computers are now better than humans in checkers, Othello and Scrabble; are at least as good as the best humans in backgammon and chess; and are rapidly improving at hex, go, poker, and shogi. This book documents the progress made in computers playing games and puzzles. The book is the definitive source for material of high-performance game-playing programs.