Brain-Computer Interfaces 2
Editat de Maureen Clerc, Laurent Bougrain, Fabien Lotteen Limba Engleză Hardback – 29 aug 2016
Găsim în această carte un punct de plecare tehnic esențial: utilizarea platformei software OpenViBE, explicată pas cu pas pentru proiectarea și dezvoltarea interfețelor creier-calculator. Acest al doilea volum editat de Maureen Clerc, Laurent Bougrain și Fabien Lotte face tranziția de la teorie la implementarea practică, punând accent pe tehnologie și aplicații concrete. Considerăm că forța acestui manual rezidă în capacitatea de a transforma semnalele cerebrale în comenzi digitale, explorând scenarii diverse, de la reabilitarea clinică a persoanelor cu dizabilități motorii până la integrarea în industria jocurilor video. Pe linia practică a volumului Towards Practical Brain-Computer Interfaces, dar cu focus pe nevoile specifice ale utilizatorului final și pe instrumentele de dezvoltare software, Brain-Computer Interfaces 2 oferă o structură riguroasă. Ne-a atras atenția modul în care autorii abordează interfațarea multidisciplinară, unde statistica și informatica se întâlnesc cu psihologia pentru a optimiza experiența utilizatorului. Dincolo de aspectele tehnice de achiziție și procesare de date, publicația de la Wiley nu ignoră nici dimensiunea umană, dedicând secțiuni importante eticii și impactului social al acestor dispozitive. Ritmul este unul tehnic, orientat spre soluții, facilitând înțelegerea modului în care o arhitectură hardware-software poate compensa sau îmbunătăți funcțiile sistemului nervos central.
Preț: 897.83 lei
Preț vechi: 1122.30 lei
-20%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 25 mai-08 iunie
Specificații
ISBN-10: 1848219636
Pagini: 364
Dimensiuni: 161 x 240 x 24 mm
Greutate: 0.71 kg
Ediția:1
Editura: Wiley
Locul publicării:Hoboken, United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte inginerilor, programatorilor și cercetătorilor care doresc să implementeze sisteme BCI funcționale. Cititorul câștigă o înțelegere aplicată a software-ului OpenViBE și a fluxurilor de lucru necesare în aplicații clinice sau de divertisment. Este un ghid indispensabil pentru cei care vor să depășească barierele teoretice și să dezvolte tehnologii asistive sau interfețe de control bazate pe activitatea cerebrală.