Blender Master Class
Autor Ben Simondsen Limba Engleză Paperback – 15 feb 2013
Pe linia practică a volumului Blender 3D by Example, dar cu un focus distinct pe procesul artistic din interiorul unui studio de animație, Blender Master Class propune o trecere de la stadiul de utilizator care cunoaște uneltele la cel de creator care finalizează proiecte complexe. Observăm că Ben Simonds nu se limitează doar la interfața software-ului, ci ghidează cititorul prin metodologia sa de lucru pentru trei scenarii diferite: modelarea organică (o creatură musculară), modelarea de tip hard-surface (un păianjen robotizat) și mediile de fundal (ruinele unui templu).
Abordarea este una tehnică și riguroasă. Ne-a atras atenția modul în care autorul integrează GIMP în fluxul de producție pentru gestionarea referințelor și pictarea texturilor, oferind o perspectivă realistă asupra modului în care se construiește un proiect vizual de la zero. Spre deosebire de manualele care prezintă funcțiile în mod izolat, această lucrare pune accent pe legătura dintre ele: cum influențează sculptura digitală etapa de retopologie și cum setările de iluminare interacționează cu materialele în faza de randare și compoziție.
Fiecare proiect este o lecție de eficiență. Învățăm să folosim pensulele de sculptură pentru detalii fine și să construim geometrie complexă pornind de la forme simple. Ritmul este susținut, fiind adaptat celor care au depășit deja noțiunile elementare și doresc să își rafineze estetica și tehnica de execuție pentru a atinge standarde profesionale în grafică și modelare 3D.
Preț: 216.39 lei
Preț vechi: 270.50 lei
-20%
Carte indisponibilă temporar
Specificații
ISBN-10: 1593274777
Pagini: 288
Ilustrații: Illustrations
Dimensiuni: 203 x 254 x 16 mm
Greutate: 0.85 kg
Editura: Penguin Random House Group
Colecția No Starch Press
Locul publicării:United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte artiștilor 3D care vor să înțeleagă fluxul de lucru complet dintr-un studio profesionist. Prin parcurgerea celor trei proiecte detaliate, cititorul câștigă nu doar competențe tehnice în Blender, ci și o viziune clară asupra modului în care se combină sculptura, texturarea și randarea pentru a obține un portofoliu de calitate înaltă.
Despre autor
Ben Simonds este un artist 3D recunoscut și co-director al Gecko Animation Ltd. din Londra, unde produce efecte vizuale și animații pentru televiziune și industria publicitară. Din 2005, acesta a devenit o figură centrală în comunitatea Blender, contribuind constant cu articole și tutoriale pe platforme de referință precum Blender Cookie și BlenderNation. Experiența sa practică în producția comercială se reflectă în modul în care abordează complexitatea tehnică, oferind soluții aplicabile în proiecte reale de animație și post-producție.