Cantitate/Preț
Produs

Beginning C++ Through Game Programming

Autor Michael Dawson
en Limba Engleză Paperback – 23 iun 2014

Actualizarea la cea de-a patra ediție a volumului semnat de Michael Dawson aduce o revizuire necesară a conceptelor fundamentale C++, adaptându-le la standardele moderne de programare. Notăm cu interes menținerea structurii care a consacrat seria: fiecare capitol introduce o noțiune teoretică nouă, urmată imediat de un program complet și de un joc funcțional care pune în practică teoria respectivă. Această iterație pune un accent sporit pe coeziunea proiectului final, care servește drept portofoliu pentru cel aflat la început de drum. Observăm că Beginning C++ Through Game Programming se distinge prin ritmul său gradual. Dacă Introduction to Game Programming in C++ de Alan Thorn v-a oferit cadrul teoretic și o incursiune în grafica 3D, această carte oferă instrumentele practice elementare, fiind mult mai ancorată în logica pură a limbajului înainte de a trece la biblioteci grafice complexe. Spre deosebire de C++ Game Development Primer de Bruce Sutherland, care este un ghid accelerat pentru programatori deja experimentați, lucrarea de față este un manual de bază, dedicat celor care nu au mai scris niciodată o linie de cod. Experiența de lectură este una tehnică, dar extrem de accesibilă. Tonul este pragmatic, axat pe rezolvarea de probleme prin sintaxă logică. Cele 352 de pagini publicate de CENGAGE LEARNING INC sunt structurate astfel încât cititorul să nu se simtă copleșit, transformând procesul adesea arid al învățării C++ într-o succesiune de obiective clare, specifice mecanicii jocurilor video. Reținem faptul că, deși titlul sugerează divertisment, rigoarea implementării codului este conformă cu bunele practici din industrie.

Citește tot Restrânge

Preț: 38599 lei

Preț vechi: 48248 lei
-20%

Puncte Express: 579

Carte disponibilă

Livrare economică 27 mai-10 iunie
Livrare express 12-16 mai pentru 3938 lei


Specificații

ISBN-13: 9781305109919
ISBN-10: 1305109910
Pagini: 352
Dimensiuni: 187 x 231 x 25 mm
Greutate: 0.69 kg
Ediția:4. Auflage
Editura: CENGAGE LEARNING INC

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui pasionat de jocuri video care dorește să facă tranziția de la jucător la creator. Cititorul câștigă o bază solidă în C++, cel mai utilizat limbaj în industria de profil, prin exerciții practice imediate. Este motivul ideal pentru a învăța programare într-un mod interactiv, fără a fi intimidat de complexitatea teoretică a manualelor academice clasice.


Descriere

When it comes to game programming, C++ is the name of the game. If you aspire to move from game player to game creator, it all starts with learning the fundamentals of C++ and game-programming basics. With BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION, you will find an up-to-date and thorough introduction to everything you need to get started--with no previous programming experience required. In the new fourth edition of this popular guide to learning C++, you will work with a complete program while learning each new concept and a game program at the end of each chapter. A final game project at the end of the book draws together everything you've learned. Written with the beginning programmer in mind, BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION is a great way to get started in game programming.