Beginning C++ Through Game Programming
Autor Michael Dawsonen Limba Engleză Paperback – 23 iun 2014
Actualizarea la cea de-a patra ediție a volumului semnat de Michael Dawson aduce o revizuire necesară a conceptelor fundamentale C++, adaptându-le la standardele moderne de programare. Notăm cu interes menținerea structurii care a consacrat seria: fiecare capitol introduce o noțiune teoretică nouă, urmată imediat de un program complet și de un joc funcțional care pune în practică teoria respectivă. Această iterație pune un accent sporit pe coeziunea proiectului final, care servește drept portofoliu pentru cel aflat la început de drum. Observăm că Beginning C++ Through Game Programming se distinge prin ritmul său gradual. Dacă Introduction to Game Programming in C++ de Alan Thorn v-a oferit cadrul teoretic și o incursiune în grafica 3D, această carte oferă instrumentele practice elementare, fiind mult mai ancorată în logica pură a limbajului înainte de a trece la biblioteci grafice complexe. Spre deosebire de C++ Game Development Primer de Bruce Sutherland, care este un ghid accelerat pentru programatori deja experimentați, lucrarea de față este un manual de bază, dedicat celor care nu au mai scris niciodată o linie de cod. Experiența de lectură este una tehnică, dar extrem de accesibilă. Tonul este pragmatic, axat pe rezolvarea de probleme prin sintaxă logică. Cele 352 de pagini publicate de CENGAGE LEARNING INC sunt structurate astfel încât cititorul să nu se simtă copleșit, transformând procesul adesea arid al învățării C++ într-o succesiune de obiective clare, specifice mecanicii jocurilor video. Reținem faptul că, deși titlul sugerează divertisment, rigoarea implementării codului este conformă cu bunele practici din industrie.
Preț: 385.99 lei
Preț vechi: 482.48 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 27 mai-10 iunie
Livrare express 12-16 mai pentru 39.38 lei
Specificații
ISBN-10: 1305109910
Pagini: 352
Dimensiuni: 187 x 231 x 25 mm
Greutate: 0.69 kg
Ediția:4. Auflage
Editura: CENGAGE LEARNING INC
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte oricărui pasionat de jocuri video care dorește să facă tranziția de la jucător la creator. Cititorul câștigă o bază solidă în C++, cel mai utilizat limbaj în industria de profil, prin exerciții practice imediate. Este motivul ideal pentru a învăța programare într-un mod interactiv, fără a fi intimidat de complexitatea teoretică a manualelor academice clasice.