Artifical Intelligence for Human Computing
Editat de Thomas S. Huang, Anton Nijholt, Maja Pantic, Alex Pentlanden Limba Engleză Paperback – 31 mai 2007
Preț: 328.68 lei
Preț vechi: 410.86 lei
-20%
Puncte Express: 493
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 27 iulie-10 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783540723462
ISBN-10: 3540723463
Pagini: 380
Ilustrații: XVI, 362 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 24 mm
Greutate: 0.64 kg
Ediția:2007
Editura: Springer
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540723463
Pagini: 380
Ilustrații: XVI, 362 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 24 mm
Greutate: 0.64 kg
Ediția:2007
Editura: Springer
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
Foundations of Human Computing.- Foundations of Human Computing: Facial Expression and Emotion.- Instinctive Computing.- Sensing Humans for Human Computing.- Human Computing and Machine Understanding of Human Behavior: A Survey.- Audio-Visual Spontaneous Emotion Recognition.- Modeling Naturalistic Affective States Via Facial, Vocal, and Bodily Expressions Recognition.- Emotion and Reinforcement: Affective Facial Expressions Facilitate Robot Learning.- Trajectory-Based Representation of Human Actions.- Modelling the Communication Atmosphere: A Human Centered Multimedia Approach to Evaluate Communicative Situations.- Modeling Influence Between Experts.- Anthropocentric Interaction Models for Human Computing.- Social Intelligence Design and Human Computing.- Feedback Loops in Communication and Human Computing.- Evaluating the Future of HCI: Challenges for the Evaluation of Emerging Applications.- Gaze-X: Adaptive, Affective, Multimodal Interface for Single-User Office Scenarios.- SmartWeb Handheld — Multimodal Interaction with Ontological Knowledge Bases and Semantic Web Services.- A Learning-Based High-Level Human Computer Interface for Face Modeling and Animation.- Challenges for Virtual Humans in Human Computing.- Affect Detection and an Automated Improvisational AI Actor in E-Drama.