Articulated Motion and Deformable Objects
Editat de Francisco J. Perales, Edwin R. Hancocken Limba Engleză Paperback – 6 noi 2002
Preț: 320.72 lei
Preț vechi: 400.90 lei
-20%
Puncte Express: 481
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 17-31 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783540001492
ISBN-10: 3540001492
Pagini: 272
Ilustrații: X, 262 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 15 mm
Greutate: 0.42 kg
Ediția:2002
Editura: Springer
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540001492
Pagini: 272
Ilustrații: X, 262 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 15 mm
Greutate: 0.42 kg
Ediția:2002
Editura: Springer
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
Articulated Motion and Deformable Objects AMDO2002.- Virtual Clay: Haptics-Based Deformable Solids of Arbitrary Topology.- g-HDAF Multiresolution Deformable Models.- Muscle-Driven Motion Simulation Based on Deformable Human Model Constructed from Real Anatomical Slice Data.- Model Acquisition Using Shape-from-Shading.- A Computational Algebraic Topology Model for the Deformation of Curves.- P3DMA: A Physical 3D Deformable Modelling and Animation System.- A Novel Approach to Generate Multiple Shape Models for Tracking Applications.- Real-Time Human Motion Analysis Based on Analysis of Silhouette Contour and Color Blob.- Human Body Model Acquisition and Motion Capture Using Voxel Data.- 3D Body Reconstruction for Immersive Interaction.- Wide-Range Tracking Hands in Real-Time.- Recognition, Tracking, and Reconstruction of Human Motion.- Tracking the Human Body Using Multiple Predictors.- Motion Estimation of Articulated Objects from Perspective Views.- Gesture and Posture Estimation by Using Locally Linear Regression.- aSpaces: Action Spaces for Recognition and Synthesis of Human Actions.- Face Recognition Based on Efficient Facial Scale Estimation.- Eyebrow Movement Analysis over Real-Time Video Sequences for Synthetic Representation.- Software Laboratory for Physical Based Human Body Animation.- Computer Visual System Analyzing the Influence of Stimulants on Human Motion.- Recovering Non-rigid 3D Shape Using a Plane+Parallax Approach.