Visual Languages: Languages and Information Systems
Editat de Shi-Kuo Changen Limba Engleză Hardback – 31 dec 1986
Preț: 922.85 lei
Preț vechi: 1125.43 lei
-18%
Puncte Express: 1384
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 27 iulie-10 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9780306423505
ISBN-10: 0306423502
Pagini: 460
Ilustrații: X, 460 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 30 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:1986
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria Languages and Information Systems
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 0306423502
Pagini: 460
Ilustrații: X, 460 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 30 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:1986
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria Languages and Information Systems
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
Visual Languages and Iconic Languages.- I Visual Programming Languages.- 1. Visual Programming Languages: A Perspective and A Dimensional Analysis.- 2. Spatial Parsing For Visual Languages.- 3. A Visual Programming Environment For Designing User Interfaces.- 4. A Visual language for Forms Definition and Manipulation.- 5. Visual Languages For Database Users.- II Iconic and Visual Information Processing Languages.- 6. Vicon: A Visual Icon Manager 151.- 7. Play: An Iconic Programming System for Children.- 8. Criteria for Iconic Languages.- 9. Hi-Visual: A Language Supporting Visual interaction in Programming.- 10. The ISQL Language: A Software Tool for the Development of Pictorial Information Systems in Medicine.- 11. A Conceptual Image Data Model for Image Information Retrieval.- III Cognitive Aspects in Visual Information Processing.- 12. Computer Graphics and Mental Imagery.- 13. Using Visual Concepts.- 14. The Cognitive Aspects of Chinese Character Processing.- 15. Top-Down Design of Human-Computer Interfaces.- 16. The Experiential Knowledge Base As A Cognitive Prosthesis.