Virtual Crowds: Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
Autor Nuria Palechano, Norman Badler, Jan Allbecken Limba Engleză Paperback – 14 oct 2008
Din seria Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
- 20%
Preț: 167.67 lei - 20%
Preț: 565.46 lei -
Preț: 397.77 lei -
Preț: 179.32 lei -
Preț: 338.23 lei -
Preț: 338.85 lei -
Preț: 372.43 lei -
Preț: 377.09 lei -
Preț: 251.39 lei -
Preț: 370.22 lei -
Preț: 390.11 lei -
Preț: 200.14 lei -
Preț: 185.59 lei -
Preț: 376.33 lei -
Preț: 431.11 lei -
Preț: 431.63 lei -
Preț: 398.15 lei -
Preț: 179.92 lei -
Preț: 254.22 lei -
Preț: 248.21 lei -
Preț: 271.71 lei -
Preț: 194.61 lei -
Preț: 250.04 lei -
Preț: 246.45 lei -
Preț: 247.62 lei -
Preț: 326.23 lei -
Preț: 374.66 lei -
Preț: 248.78 lei -
Preț: 378.11 lei -
Preț: 413.50 lei -
Preț: 198.53 lei -
Preț: 259.68 lei -
Preț: 180.02 lei -
Preț: 178.77 lei
Preț: 157.50 lei
Puncte Express: 236
Carte disponibilă
Livrare economică 17 iunie-01 iulie
Livrare express 02-06 iunie pentru 26.49 lei
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783031792410
ISBN-10: 3031792416
Pagini: 192
Ilustrații: XII, 176 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 11 mm
Greutate: 0.37 kg
Editura: Springer
Colecția Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
Seria Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
Locul publicării:Cham, Switzerland
ISBN-10: 3031792416
Pagini: 192
Ilustrații: XII, 176 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 11 mm
Greutate: 0.37 kg
Editura: Springer
Colecția Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
Seria Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
Locul publicării:Cham, Switzerland
Cuprins
Introduction.- Crowd Simulation Methodology Survey.- Individual Differences in Crowds.- Framework (HiDAC + MACES + CAROSA).- HiDAC: Local Motion.- MACES: Wayfinding with Communication and Roles.- CAROSA: Functional Crowds.- Initializing a Scenario.- Evaluating Crowds.