GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects: Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
Autor Laszlo Szirmay-Kalos, Laszlo Szecsi, Mateu Sberten Limba Engleză Paperback – 2008
Din seria Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
- 20%
Preț: 167.67 lei - 20%
Preț: 565.46 lei -
Preț: 397.77 lei -
Preț: 179.32 lei -
Preț: 338.23 lei -
Preț: 338.85 lei -
Preț: 372.43 lei -
Preț: 377.09 lei -
Preț: 251.39 lei -
Preț: 370.22 lei -
Preț: 390.11 lei -
Preț: 200.14 lei -
Preț: 185.59 lei -
Preț: 376.33 lei -
Preț: 431.11 lei -
Preț: 431.63 lei -
Preț: 398.15 lei -
Preț: 179.92 lei -
Preț: 254.22 lei -
Preț: 248.21 lei -
Preț: 271.71 lei -
Preț: 194.61 lei -
Preț: 250.04 lei -
Preț: 246.45 lei -
Preț: 247.62 lei -
Preț: 374.66 lei -
Preț: 248.78 lei -
Preț: 378.11 lei -
Preț: 413.50 lei -
Preț: 198.53 lei -
Preț: 259.68 lei -
Preț: 180.02 lei -
Preț: 178.77 lei -
Preț: 157.50 lei
Preț: 326.23 lei
Puncte Express: 489
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 04-10 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783031795244
ISBN-10: 3031795245
Pagini: 275
Ilustrații: XXV, 275 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 20 mm
Greutate: 0.58 kg
Editura: Springer International Publishing
Colecția Springer
Seriile Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging, Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation
Locul publicării:Cham, Switzerland
ISBN-10: 3031795245
Pagini: 275
Ilustrații: XXV, 275 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 20 mm
Greutate: 0.58 kg
Editura: Springer International Publishing
Colecția Springer
Seriile Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging, Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation
Locul publicării:Cham, Switzerland
Cuprins
Global Illumintation Rendering.- Local Illumination Rendering Pipeline of GPUs.- Programming and Controlling GPUs.- Simple Improvements of the Local Illumination Model.- Ray Casting on the GPU.- Specular Effects with Rasterization.- Diffuse and Glossy Indirect Illumination.- Pre-computation Aided Global Illumination.- Participating Media Rendering.- Fake Global Illumination.- Postprocessing Effects.- Integrating GI Effects in Games and Virtual Reality Systems.- Bibliography.