Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects
Autor Kevin Mack, Robert Ruuden Limba Engleză Paperback – 30 apr 2019
Autorii Kevin Mack și Robert Ruud aduc în această lucrare o experiență practică solidă în dezvoltarea de aplicații imersive, concentrându-se pe fluxurile de lucru reale din ecosistemul Unreal Engine. Considerăm că punctul forte al acestui volum, publicat de Packt Publishing, este abordarea aplicată: nu se limitează la teorie, ci ghidează utilizatorul prin proiecte concrete, de la un simplu „Hello World” în VR până la sisteme complexe de locomoție și interacțiune cu controllere de mișcare.
Subliniem importanța capitolelor dedicate optimizării, un aspect critic în realitatea virtuală unde stabilitatea ratei de cadre este esențială pentru confortul utilizatorului. Structura progresivă permite atât inginerilor, cât și artiștilor tehnici, să înțeleagă nu doar cum se implementează o funcționalitate, ci și de ce anumite tehnici sunt preferabile în spațiul 3D. Dacă Unreal for Mobile and Standalone VR de Cornel Hillmann v-a oferit cadrul teoretic și specificul dispozitivelor mobile, această carte oferă instrumentele practice necesare pentru a stăpâni întregul set de funcționalități VR din Unreal Engine 4, inclusiv networking-ul pentru proiecte multiplayer și utilizarea plugin-urilor pentru extinderea motorului.
Reținem, de asemenea, atenția acordată interfețelor de utilizator (UI) spațiale, un domeniu care necesită o schimbare de paradigmă față de designul tradițional 2D. Cartea oferă soluții tehnice pentru afișarea conținutului media stereo și utilizarea eficientă a sistemului de scripting vizual Blueprint, făcând dezvoltarea accesibilă chiar și celor care nu sunt experți în C++. Este un manual tehnic dens, de peste 600 de pagini, care servește drept ancoră în procesul de producție al oricărui tip de experiență virtuală, de la jocuri la aplicații industriale.
Preț: 312.35 lei
Preț vechi: 390.44 lei
-20%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 28 mai-11 iunie
Specificații
ISBN-10: 1789132878
Pagini: 632
Dimensiuni: 191 x 235 x 34 mm
Greutate: 1.16 kg
Editura: Packt Publishing
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte dezvoltatorilor și artiștilor tehnici care doresc să treacă de la designul de jocuri tradiționale la realitatea virtuală. Veți câștiga competențe specifice în optimizarea performanței și crearea de interacțiuni naturale în spațiul 3D. Este un ghid esențial pentru oricine dorește să construiască aplicații VR robuste și scalabile folosind Unreal Engine 4, oferind soluții gata de implementat pentru provocările comune de locomoție și UI.