The Game Maker's Companion
Autor Jacob Habgood, Nana Nielsen, Kevin Crossley, Martin Rijksen Limba Engleză Paperback – 19 oct 2010
Considerăm că principala provocare pentru un dezvoltator care a depășit etapa de inițiere este tranziția de la prototipuri simple la jocuri cu mecanică fluidă și profunzime narativă. The Game Maker's Companion abordează exact această problemă, oferind soluții tehnice pentru implementarea unor sisteme riguroase de coliziune și control, elemente critice în genul platformer. Spre deosebire de Game Development with GameMaker Studio 2, care oferă o privire de ansamblu asupra întregului flux de producție, acest volum se concentrează pe rafinarea execuției și pe utilizarea avansată a GML. Cititorul care a aplicat deja conceptele de bază din Gamemaker Fundamentals va găsi aici instrumentele necesare pentru a adăuga complexitate personajelor și scenariilor prin tehnici de storyboard și utilizarea arhetipurilor. Structura cărții este una progresivă, debutând cu analiza unor titluri clasice precum Zool și evoluând către proiecte originale complexe, precum „Shadows on Deck”. Apreciem în mod deosebit modul în care autorii îmbină teoria designului cu aplicația practică: capitolele dedicate storytelling-ului nu sunt doar teoretice, ci sunt integrate direct în dezvoltarea unui joc de aventură atmosferic. Cartea se poziționează ca o evoluție naturală față de lucrarea anterioară a lui Jacob Habgood, The Game Maker's Apprentice. Dacă primul volum punea bazele în diverse genuri, această continuare aprofundează programarea în GML, transformând cititorul dintr-un ucenic într-un dezvoltator capabil să livreze experiențe de joc profesionale. Finalul volumului include o secțiune de referință extrem de utilă, care funcționează ca un ghid rapid pentru implementarea funcțiilor frecvente în proiectele personale.
Preț: 385.15 lei
Preț vechi: 481.44 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 25 septembrie-09 octombrie
Specificații
ISBN-10: 1430228261
Pagini: 440
Ilustrații: XXIV, 440 p.
Dimensiuni: 178 x 229 x 33 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
Public țintă
Popular/generalDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte programatorilor care vor să treacă de la simple exerciții la dezvoltarea de jocuri comerciale în Game Maker. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a fizicii de platformer și a structurilor narative complexe. Este un ghid practic esențial pentru cei care doresc să stăpânească limbajul GML și să înțeleagă cum se construiește un univers de joc coerent și captivant, dincolo de simpla scriere a codului.
Despre autor
Jacob Habgood a activat timp de șapte ani în industria jocurilor video din Marea Britanie, scriind cod pentru titluri de consolă la companii renumite precum Gremlin Interactive și Atari. A condus echipele de programare pentru proiecte de succes precum MicroMachines și Hogs of War. În prezent, își dedică activitatea cercetării potențialului educațional al jocurilor computerizate în cadrul Universității din Nottingham. Expertiza sa tehnică este completată de experiența vastă în susținerea de workshop-uri pentru tineri, reușind să traducă concepte complexe de inginerie software într-un limbaj accesibil și aplicat.
Descriere scurtă
With contributions from four games industry professionals and a highly respected member of the Game Maker community, The Game Maker's Companion is another labor of love that will give you even more hours of enjoyment than the original. If you already own Game Maker, then you really must own this book as well.