Cantitate/Preț
Produs

The Complete Guide to Videogame Performance Directing: Place, Time, Action

Autor Tom Keegan
en Limba Engleză Paperback – 21 iul 2025

Remarcăm eficacitatea exercițiului practic de analiză a scenei bazat pe triada Loc, Timp și Acțiune, pe care Tom Keegan îl propune ca fundament pentru orice sesiune de captură de mișcare. În loc să se piardă în indicații abstracte, regizorul este învățat să definească riguros mediul fizic (Locul), contextul imediat (Timpul — ce s-a întâmplat chiar înainte de scenă?) și motivația personajului (Acțiunea — ce vrea să obțină?). Această metodă transformă replicile plate în performanțe cu subtext, esențiale pentru jocurile moderne cu narațiune complexă.

Apreciem modul în care structura cărții urmărește progresiv fluxul de producție, începând cu analiza scenariului și terminând cu sfaturi pentru supraviețuirea pe termen lung în industrie. Cele 11 capitole oferă specificații tehnice pentru lucrul în „The Volume” (spațiul de motion capture) și în cabina de voce, medii cu cerințe radical diferite. Abordarea diferă de Being a Director de Di Trevis prin focusul strict pe tehnologia digitală — mai puțin abstract, mai mult aplicabil în contextul constrângerilor de animație și software. Față de Directing Game Animation de Mike Jungbluth, care privește procesul prin prisma animației, Keegan pune accentul pe psihologia actorului și comunicarea directă pe platou.

Deși autorul a publicat anterior lucrări tehnice precum Vmware Vsphere for Dummies sau biografii din lumea sportului, The Complete Guide to Videogame Performance Directing reprezintă chintesența carierei sale de peste două decenii în gaming. Credem că cele 34 de ilustrații și exemplele extrase din proiecte reale oferă cititorului un avantaj competitiv într-o industrie unde performanța actoricească a devenit la fel de importantă ca mecanicile de joc.

Citește tot Restrânge

Preț: 37778 lei

Preț vechi: 47222 lei
-20% Recomandat

Puncte Express: 567

Carte disponibilă

Livrare economică 11-25 mai
Livrare express 24-30 aprilie pentru 2476 lei


Specificații

ISBN-13: 9781032914541
ISBN-10: 1032914548
Pagini: 202
Ilustrații: 34
Dimensiuni: 156 x 234 x 13 mm
Greutate: 0.29 kg
Ediția:1
Editura: CRC Press
Colecția CRC Press

Public țintă

Professional Practice & Development

De ce să citești această carte

Recomandăm această lucrare profesioniștilor care doresc să stăpânească nuanțele regiei de motion capture și voiceover. Cititorul câștigă un sistem de lucru verificat în producții mari, învățând cum să extragă emoție autentică de la actori în condiții tehnice dificile. Este un ghid practic esențial pentru a face tranziția de la regia tradițională de film sau teatru către universul interactiv al jocurilor video.


Despre autor

Tom Keegan este un regizor cu o carieră de peste 25 de ani în industria jocurilor video, fiind implicat în numeroase titluri de tip blockbuster. Absolvent al Universității Marquette în 1981, Keegan a avut o carieră diversă, activând ca jurnalist sportiv pentru publicații prestigioase precum New York Post și Baltimore Sun, unde a acoperit echipe legendare de baseball. Expertiza sa tehnică și narativă s-a concretizat în lucrări variate, de la Vmware Vsphere for Dummies la biografii sportive precum Ernie Harwell: My 60 Years in Baseball. În prezent, este recunoscut ca o autoritate în regia de performanță pentru mediul digital.


Recenzii

“The Complete Guide to Videogame Performance Directing: Place, Time, Action is an invaluable resource to learn the magic Tom Keegan delivers in his direction. Now you don’t have to be on set to access it — you can literally have it at your fingertips.” Troy Baker, BAFTA Nominated Actor, Videogame Performance Director

Descriere scurtă

This book teaches the complex, sometimes confounding, and often beautiful art of directing live performance for videogames. Starting from a clear and comprehensive introduction to the nuts and bolts of directing on the motion capture floor and in the voiceover booth, this book dives deeper with concrete examples from the author’s 25‑year career directing seminal games from the early years to today’s blockbusters.
Identifying the Place (What is the physical environment?), Time (What just happened?), and Action (What do the characters want?) of every scene empowers directors with essential tools to dive straight into the subtext, the life below the words. Through step‑by‑step instructions, this book shows how to make scenes and lines come alive. It offers real‑world advice on everything from casting to table reads, rehearsal, and production days. In addition, readers can find valuable advice about self‑care and sustaining a long‑term career as a performance director.
This book is sure to be an essential resource for directors, actors, voiceover artists, and game developers who want to master videogame performance.

Cuprins

Introduction: Crying to the Virtual Gods: CD-ROMS, 1. Beyond the Ones and Zeros, 2. Three Indispensable Tools: Place, Time, Action, 3. Finding Spine and Subtext, 4. Analyzing the Script, 5. Working with Actors, 6. The Director’s Most Important Job, 7. Casting the Videogame, 8. Workshop and Rehearsal, 9. Directing in the Volume, 10. Directing in the Voiceover Booth, 11. Surviving and Thriving as a Videogame Performance Director, Appendix A, Glossary, Index

Notă biografică

Tom Keegan trained as an actor, movement artist, and director, performing in theaters throughout the US and Europe. He worked in animation at Hanna‑Barbera Studios and Universal Cartoon Studios before transitioning to videogames in 1998, where he has performance‑directed some of the most popular and successful videogames of the last 25 years. His award‑winning work includes AAA franchises such as Battlefield, Wolfenstein, Call of Duty, Resident Evil, Need for Speed, Dead Rising, and Walking Dead: Saints and Sinners. He received a BAFTA nomination for his work on Wolfenstein: The New Colossus. He is best known for his direction on Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, and Indiana Jones and the Great Circle. Throughout the year, Tom offers classes in acting and directing through his company, TomK Studios. www.tomkeegan.net