Cantitate/Preț
Produs

The Animator’s Sketchbook: How to See, Interpret & Draw Like a Master Animator

Autor Tony White
en Limba Engleză Paperback – 10 aug 2016

Prin parcurgerea lucrării The Animator’s Sketchbook, cititorul va reuși să implementeze un flux de lucru riguros, transformând observația pasivă în desen analitic capabil să surprindă mișcarea și greutatea. Suntem de părere că valoarea acestui volum rezidă în natura sa hibridă: nu este doar un manual teoretic, ci un instrument practic dotat cu peste 60 de exerciții cronometrate, concepute să optimizeze viteza de reacție și precizia gestului. Structura progresivă ghidează utilizatorul de la finalizarea foilor de model (turnaround model sheets) și stabilirea pozițiilor cheie, până la concepte avansate precum echilibrul, perspectiva și iluminarea în storyboard.

Considerăm că abordarea tehnică a lui Tony White completează organic viziunea din Sketching for Animation de Peter Parr. În timp ce Parr pune accent pe ideatică și studii de caz, White oferă un regim de antrenament specific, axat pe 'cum să vezi' ca un animator profesionist. Cititorul care a aplicat deja tehnicile de bază din Quick Sketching with Ron Husband va găsi aici rigoarea necesară pentru a trece de la schița rapidă la construcția anatomică ce respectă legile fizicii și ale siluetei.

În contextul operei sale, această carte reprezintă o rafinare practică a conceptelor din How to Make Animated Films. Dacă lucrările sale anterioare stabileau cadrul teoretic al animației tradiționale, The Animator’s Sketchbook se concentrează pe execuția brută, oferind spațiu fizic pentru demonstrarea competențelor dobândite. Recomandăm acest parcurs metodic oricărui artist care dorește să stăpânească anticiparea și succesiunea acțiunilor, elemente fundamentale pentru a obține fluiditate în animația digitală sau analogică.

Citește tot Restrânge

Preț: 33777 lei

Preț vechi: 42221 lei
-20%

Puncte Express: 507

Carte disponibilă

Livrare economică 25 iunie-09 iulie
Livrare express 11-17 iunie pentru 4391 lei

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781498774017
ISBN-10: 1498774016
Pagini: 328
Ilustrații: 88
Dimensiuni: 210 x 280 x 18 mm
Greutate: 0.8 kg
Ediția:1
Editura: CRC Press
Colecția CRC Press

Public țintă

Professional Practice & Development

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte studenților și profesioniștilor care vor să își disciplineze mâna și ochiul. Prin cele 60 de exerciții practice, câștigați capacitatea de a vizualiza forme complexe și de a reda expresivitatea gestului sub presiunea timpului. Este un curs intensiv de vizualizare clasică, esențial pentru portofoliul oricărui animator care vizează standardele studiourilor de top.


Despre autor

Tony White este un animator premiat, autor și educator cu o vastă experiență în tehnicile de animație clasică. Recunoscut pentru eforturile sale de a păstra și preda metodele 'epocii de aur' a studiourilor Disney și Warner Brothers, White a publicat lucrări fundamentale precum How to Make Animated Films și Animation Masterclasses: From Pencils to Pixels. Dincolo de activitatea sa în animație, portofoliul său divers include studii în analiză tranzacțională și asistență socială, demonstrând o înțelegere profundă a comportamentului uman, pe care o transpune magistral în dinamica personajelor animate.


Descriere scurtă

The Animator’s Sketchbook will teach students of animation how to improve their work through observation and drawing. It will show readers how to access their inner "animator." With over 60 different gesture and drawing exercises, this book enhances vision, analysis, understanding, and the core skills required to become a master animator. Filled with extensive practice pages, Tony White’s Sketchbook, invites students to demonstrate what they learn. Each exercise is timed, so that the skills acquired, are optimized for efficiency and comprehension. The style and technique of the art produced will be entirely up to the reader, thus making no two sketchbooks alike.
 
Key Features
  • Provides readers with their own personal sketchbook, demonstrating classical art skills that are highly prized by studio employers
  • Readers will come away better visualizing form, gesture, pose and expression Includes 60 speed and gesture drawing exercises
  • Provides the perfect way for students of animation to improve their core skills
  • Perfect for animation instructors who can rely on this unique course workbook to take their students to new levels of classic visualizing expertise

  • Cuprins

    Foreword. Preface. Getting Started. Finalize Your Own Turnaround Model Sheet. Key Positions. Breakdown Positions. Anticipation. The Difference between Thumbnail & Gesture Drawings. Pose & Silhouette. The Importance of Silhouette. Balance. Form. Sequential Action. Achieving Weight. Framing. Perspective. Light & Shade. Strength of Line. Storyboarding. Final Storyboarding Exercise.

    Notă biografică

    Tony White is a British Academy Award-winning animation director, animator, author & educator. At the beginning of his career, he studied advanced animation techniques with some of the finest masters of the art-form. Specifically: Ken Harris (original lead animator of Bugs Bunny, Roadrunner, etc.), Art Babbit (original lead animator on Pinocchio, Fantasia, etc.) and Richard Williams (3 times Oscar winner and author of The Animator's Survival Kit). Tony is currently Senior Instructor for the AIE-Seattle/Seattle Schools District 'Skills Center' program and creator of online 2D animation content for AIE in Australia. Tony is passionately committed to seeing a return of innovative, top-draw traditional 2D animated filmmaking in the USA. To help realize this dream, Tony has launched the annual ‘DRAWTASTIC’ Festival of Drawing & animation in Seattle, as well as started work on his unique & personal movie project, ‘CULPEPER’. Tony's best-selling animation books include: The Animator's Workbook; Animation from Pencils to Pixels ~ Classical Techniques for Digital Animators; How To Make Animated Films, Jumping Through Hoops: The Animation Job Coach and The Animator's Notebook.