Strukturiert Programmieren: Die Methode und ihr praktischer Einsatz zum Selbststudium
De (autor) Diedrich Sahlmannde Limba Germană Paperback – 21 Jul 1989
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Specificații
ISBN-13: 9783540507451
ISBN-10: 3540507450
Pagini: 304
Dimensiuni: 170 x 242 x 16 mm
Greutate: 0.49 kg
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Locul publicării: Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540507450
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Greutate: 0.49 kg
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Colecția Springer
Locul publicării: Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
Hinweise
zum
Selbststudium.-
1
Einführung.-
2
Methode
der
Strukturierten
Programmierung.-
2.1
Ziele
der
Strukturierten
Programmierung.-
2.2
Schrittweise
Verfeinerung.-
2.3
Beschränkung
der
Strukturblockarten.-
2.4
Blockkonzept.-
2.5
Lesbarkeit.-
2.6
Datenunterscheidung.-
3
Darstellungsmittel
für
die
Strukturierte
Programmierung.-
3.1
Baumdiagramme.-
3.2
Struktogramme.-
3.3
Verbale
Entwurfssprache.-
3.4
DIN-Normen.-
4
Beispiele
und
Übungen
zu
Struktogrammen.-
4.1
Praktische
Hinweise.-
4.2
Einfache
Strukturblöcke.-
4.3
Zusammengesetzte
Strukturblöcke.-
5
Umsetzung
des
Entwurfs
in
Primärcode.-
5.1
Implementierung
mit
COBOL74.-
5.2
Implementierung
mit
COBOL85.-
5.3
Implementierung
mit
Assembler.-
5.4
Implementierung
mit
FORTRAN77.-
6
Beispiele
und
Übungen
zur
Strukturierten
Programmierung.-
6.1
Lineare
Verarbeitung.-
6.2
Mischen.-
Erweiterung.-
6.3
Gruppenwechsel.-
6.4
Tabellenverarbeitung.-
Einlesen
und
Aufbauen
einer
Tabelle.-
Verarbeiten
von
Tabellendaten.-
Sortieren
von
Tabellenelementen.-
7
Strukturiert
programmieren
im
System
COLUMBUS-COBOL.-
7.1
COLUMBUS-COBOL-Quellprogramm.-
7.2
COLUMBUS-COBOL-Strukturblöcke.-
7.3
COLUMBUS-COBOL-Prozeduren.-
7.4
COLUMBUS-Dienstprogramme
(COBOL).-
7.5
COLUMBUS-COBOL-ET-Prozedur.-
7.6
COLUMBUS-COBOL-Optimierung.-
8
Strukturiert
programmieren
im
System
COLUMBUS-Assembler.-
8.1
COLUMBUS-Assembler-Quellprogramm.-
8.2
COLUMBUS-Assembler-Strukturblöcke.-
8.3
COLUMBUS-Assembler-Bedingungen.-
8.4
COLUMBUS-Assembler-Prozeduren.-
8.5
COLUMBUS-Assembler-Datenkonzept.-
8.6
COLUMBUS-Dienstprogramme
(Assembler).-
9
Strukturierte
Programmierung
und
Software-Entwicklung.-
9.1
DV-Grobkonzept.-
9.2
DV-Feinkonzept.-
9.3
Implementierung
und
Test.-
9.4
Reverse
Engineering.-
10
Lösungen
zu
den
Aufgaben.