Cantitate/Preț
Produs

Structura2

Autor Sparth
en Limba Engleză Paperback – 31 ian 2012

Explorăm universul artei digitale prin intermediul unei viziuni care a definit estetica jocurilor video moderne. În Structura2, tehnica picturii digitale este împinsă la granița dintre realismul industrial și oniric, oferindu-ne o incursiune fascinantă în procesul creativ al lui Sparth. Notăm cu interes felul în care autorul reușește să echilibreze compozițiile monumentale de tip science-fiction, familiare fanilor universului HALO, cu o latură mai puțin explorată anterior: arta fantasy cu influențe medievale. Experiența vizuală este una densă, marcată de texturi complexe și o gestionare magistrală a luminii, elemente care transformă cele 160 de pagini într-un portofoliu de referință. Ca și Velocity, acest volum pune în valoare arta spectaculoasă a copertelor de carte și designul pentru industria de divertisment, dar cu un accent pe latura educațională, oferind cititorului acces direct la metodele de lucru din Photoshop ale artistului. Descoperim aici nu doar rezultatul final, ci și mecanismele din spatele formelor, prin tutoriale care explică utilizarea formelor personalizate (custom shapes) și a tehnicilor de clone stamping. Față de primul volum, Structura, care a pus bazele stilului său inconfundabil, Structura2 demonstrează o maturizare a limbajului vizual, integrând proiecte comerciale de anvergură cu experimente personale care anticipează viitorul designului conceptual.

Citește tot Restrânge

Preț: 13657 lei

Preț vechi: 16875 lei
-19%

Puncte Express: 205

Carte disponibilă

Livrare economică 29 mai-05 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781933492650
ISBN-10: 1933492651
Pagini: 160
Dimensiuni: 230 x 228 x 12 mm
Greutate: 0.71 kg
Editura: Design Studio Press (AMMO Books)

De ce să citești această carte

Această carte este esențială pentru ilustratorii digitali și pasionații de concept art care doresc să înțeleagă fluxul de lucru al unui veteran din industria jocurilor video. Dincolo de galeria impresionantă de imagini HALO și coperte SF, câștigați acces la tehnici concrete de Photoshop care vă vor rafina abilitățile de comunicare vizuală. Este o sursă de inspirație tactilă pentru oricine dorește să construiască lumi viitoare credibile.


Despre autor

Nicolas „Sparth” Bouvier este un renumit director artistic și concept designer francez, stabilit în Statele Unite, cu o carieră de peste 15 ani în elita industriei de gaming. Cunoscut pentru contribuția sa majoră la franciza HALO și pentru designul vizual inovator, Sparth a influențat generații de artiști prin stilul său care îmbină arhitectura brutalistă cu peisaje atmosferice vaste. Pe lângă activitatea în jocurile video, este un ilustrator de succes, semnând numeroase coperte pentru giganți ai literaturii science-fiction precum Frank Herbert sau Peter Watts, integrând constant tehnologia digitală în forme de expresie artistică de înaltă complexitate.


Descriere scurtă

Nicolas “Sparth” Bouvier, has been an active Artistic Director and Concept Designer for the gaming industry for over 15 years. In Structura 2, he delights us with what he has been imagining for the last three years since the release of his first best selling book, Structura. This visually stunning book includes images from HALO, over seventeen new gorgeous books covers (for authors Greb Bear, Michael Flynn, L.E. Modesitt, Paul mcauley, Frank Herbert, Jonathan Strahan, Peter Watts and Christian de Montella, to name a few) and never before published personal science fiction pieces that will have your imagination running to the future!
 
Not to ignore the past, Sparth also shares his world of fantasy art pieces influenced by medieval times.
 
In addition to the amazing images that you will want to devour over and over, Sparth shares his expertise with several step by step tutorials focusing on specific Photoshop techniques using custom brushes, custom shapes, clone stamping and the smudge tool, to name only a few.
 
Be swept away into the imaginative and gorgeous world of Sparth’s imagination and then pick up a few Photoshop tips to assist you in improving your digital artistic knowledge and visual communication skills!
 
 
 
 
 

Notă biografică

Sparth (Nicolas Bouvier) has been an active artistic director and concept designer in the gaming industry since 1996. Born in France, he now lives in Seattle, Washington, working for Microsoft. Having had the privilege of traveling extensively at an early age to such places as far a field as the USA, Singapore, China, France and Europe, he was influenced greatly by the various cultures, and he enjoyed observing people and making notes of all these tiny details of life that he was witnessing. The varied influences are largely responsible for his multiple creative passions, which range from space, to buildings, to robotics and beyond.
 
There are no limits to his creativity when it comes to translating forms and concepts. One of his greatest passions remains contemporary architecture, of which he applies principles in his own art, with an experimental and original approach. He also harbors a fascination for modern skyscrapers, although he admits that he wouldn't be able to live too high above the ground himself.
 
Sparth has contributed to the development of several released games since 1997. Alone in the dark 4 (2001), Cold Fear (2005), Prince of Persia - Warrior Within (2004), and Rage, a project still in development at IDsoftware, and has participated with Darkworks-Studio, to a lot of game projects in collaboration with large companies like Capcom and Namco.
 
In 2003, he decided to leave Paris for Montreal in order to join Ubisoft on their ongoing projects, Prince of Persia Warrior Within, as well as Assassin's Creed. He left Montreal for Texas in October 2005, where he spent more than three years working for IDsoftware in Dallas. Finally, in January 2009, he joined Microsoft to participate to the future HALO adventures.