Cantitate/Preț
Produs

Trajectory

Autor Stephan Martiniere
en Limba Engleză Hardback – 13 iul 2013

Ne-a atras atenția, încă de la prima răsfoire, calitatea excepțională a acestui album Hardback publicat de Design Studio Press. Formatul generos și tipărirea pe o hârtie cu textură densă permit fiecărei ilustrații să respire, redând cu fidelitate profunzimea culorilor și detaliile microscopice ale universurilor imaginate de Stephan Martiniere. Suntem de părere că experiența tactilă a acestui volum completează perfect viziunea sa artistică, transformând parcurgerea paginilor într-o incursiune senzorială în viitor. Trajectory funcționează ca o fereastră spre lumi complexe, de la coperte de carte science-fiction până la concepte pentru parcuri tematice și animație. Ca și The Art of John Harris: Beyond the Horizon, volumul pune în valoare scara monumentală a peisajelor futuriste, dar cu un accent pe versatilitatea tehnică, integrând designul de jocuri video și arta comercială într-un mod mult mai dinamic. Această lucrare reprezintă apogeul evoluției sale, succedând titluri precum Quantumscapes sau Velocity. Dacă în Quantumscapes artistul explora mai degrabă oniricul și abstractul, în Trajectory observăm o consolidare a structurilor arhitecturale și a designului industrial aplicat în divertismentul digital. Recomandăm acest album pentru modul în care reușește să sintetizeze rigoarea tehnică a designului de producție cu o imaginație debordantă, oferind privitorului compoziții care par să aibă o viață proprie dincolo de marginea paginii.

Citește tot Restrânge

Specificații

ISBN-13: 9781624650024
ISBN-10: 1624650023
Pagini: 64
Dimensiuni: 235 x 312 x 15 mm
Greutate: 0.68 kg
Editura: Design Studio Press (AMMO Books)

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte colecționarilor de artă vizuală și pasionaților de design de jocuri video care doresc să înțeleagă procesul creativ din spatele unor universuri SF memorabile. Veți câștiga acces la schițe și concepte inedite ale unui artist premiat, beneficiind de o sursă de inspirație rară, prezentată într-un format grafic de o calitate ireproșabilă.


Despre autor

Stephan Martiniere este un artist vizual de renume mondial, recunoscut pentru contribuțiile sale vizionare în domeniul science-fiction și fantasy. Cu o carieră ce acoperă ilustrația de carte, designul de concepte pentru parcuri tematice, animația și industria jocurilor video, el și-a construit un stil distinctiv, premiat la nivel internațional. Lucrările sale, adunate în volume precum Quantumscapes și Velocity, demonstrează o capacitate extraordinară de a construi lumi complexe. Martiniere a colaborat la proiecte de anvergură, oferind o identitate vizuală unică unor povești clasice, așa cum a făcut în Robonocchio, o reinterpretare modernă a basmului lui Collodi.


Notă biografică

Stephan Martiniere is an internationally acclaimed science fiction and fantasy artist. Over the past 25 years he has become known for his talent, versatility and imagination in every entertainment field, including feature films, commercials, animation, video games, theme parks, editorial and book covers.
Stephan has worked on the movies "The Fifth Element, ""Star Trek," "Knowing," "I, Robot," "Star Wars""Episode""2" and "Episode 3," "Virus," "Red Planet," "The Astronaut's Wife," "Sphere," "Titan A.E.", "Time Machine" and "Total Recall" 2012, as well as the upcoming "300: Battle of Artemisia and Akira." As the director of five animated musical adaptations of "Madeline," Stephan received the A.C.T, Award, the Parents' Choice Award, the Humanitas Prize and was nominated for an Emmy. Other honors Stephan has received include the Hugo, two Chesley Awards, two Silver and a Gold Spectrum Award, five Master and fifteen Excellence Expose Award, the Thea Award, two BSFA Award, the Seattle Show Award and the Expose Grand Master Award. In addition, he was selected as one of the 50 most inspirational artists in "ImagineFX Magazine."
He worked several years as Visual Design Director for the game Stranglehold in Chicago for Midway Games and later as Creative Visual Director supporting the visual contents for several other games, including Area 51, Blitz, Ballers, Mortal Kombat vs DC Universe and several un-announced titles. He was also the Visual Design Director responsible for the games URU: Ages Beyond Myst, URU: The Path of the Shell and Myst 5, and was Art Director for the 2011 visually acclaimed game Rage for id Software.

Descriere

This is the fourth book by the award-winning science-fiction and fantasy artist Stephan Martiniere. Following his previous books, "Quantum Dreams," "Quantumscapes" and "Velocity," "Trajectory"showcases Stephan's phenomenal artistic range and skills in a stunning new visionary collection of sci-fi book covers, theme park and animation concepts, video game designs and never-before-seen artwork.