Sound Design Theory and Practice: Working with Sound
Autor Leo Murrayen Limba Engleză Hardback – 4 iun 2019
Observăm în peisajul academic actual o nevoie acută de profesionalizare a discursului despre sunet, iar Sound Design Theory and Practice vine să umple exact acest gol: absența unui limbaj teoretic unificat. Această lucrare depășește viziunea limitată a sunetului ca simplu element tehnic sau secundar în producție, propunând în schimb un cadru riguros pentru deciziile creative. Găsim în paginile sale o tranziție logică de la fundamentele semiotice către aplicații complexe în cinema, televiziune și noile media.
Structura volumului este concepută progresiv, începând cu teoriile generale și semiotica sunetului ca semn, pentru a culmina cu analize aplicate pe opere cinematografice de referință, precum King Kong (1933) și No Country for Old Men. Această abordare permite cititorului să înțeleagă nu doar „cum” se produce un sunet, ci mai ales „de ce”. Considerăm că includerea capitolelor despre sunetul în non-ficțiune și în jocurile video oferă o perspectivă contemporană esențială, adaptată realităților pieței media actuale.
Acoperă aceeași arie tematică precum Foundations in Sound Design for Linear Media de Michael Filimowicz, dar cu o abordare mult mai axată pe analiză critică și semiotică, față de concentrarea lui Filimowicz pe post-producție și ontologie. În timp ce alte lucrări se rezumă la aspectele tehnice, Leo Murray reușește să sintetizeze teoria audiovizuală într-un instrument de lucru practic. Această lucrare reprezintă o evoluție în parcursul autorului, care, deși în alte scrieri precum Badvertising explorează mecanismele de manipulare ale industriei publicitare, aici își concentrează expertiza pe rigoarea analizei estetice și funcționale a mediului sonor.
Preț: 1065.31 lei
Preț vechi: 1299.17 lei
-18%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 09-23 iunie
Specificații
ISBN-10: 1138125407
Pagini: 218
Ilustrații: 29 Halftones, black and white; 1 Tables, black and white; 29 Illustrations, black and white
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.43 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
Public țintă
Postgraduate and UndergraduateDe ce să citești această carte
Această carte este esențială pentru studenții și profesioniștii care doresc să treacă de la execuția tehnică la designul sonor conceptual. Cititorul câștigă o metodologie clară de analiză a sunetului prin prisma semioticii și a teoriei audiovizuale. Este recomandarea noastră pentru oricine dorește să înțeleagă cum sunetul construiește narațiunea în cinema și jocuri video, oferind argumente teoretice solide pentru alegerile artistice din studio.
Despre autor
Leo Murray este un specialist recunoscut în domeniul studiilor media, activând atât în sfera academică, cât și în cea de analiză critică a industriilor creative. În prezent, contribuie la formarea noilor generații de designeri de sunet, punând accent pe intersecția dintre teorie și practică. Pe lângă lucrarea de față, Murray a explorat impactul social al comunicării media în titluri precum Badvertising, unde analizează critic industria publicității. Expertiza sa în Sound Design Theory and Practice reflectă o înțelegere profundă a modului în care elementele auditive modelează percepția umană în contexte digitale și cinematografice.
Descriere scurtă
A fundamental problem facing anyone wishing to practice, study, teach or research about sound is the lack of a theoretical language to describe the way sound is used and a comprehensive and rigorous overarching framework that describes all forms of sound. With the recent growth of interest in sound studies, there is an urgent need to provide scholarly resources that can be used to inform both the practice and analysis of sound. Using a range of examples from classic and contemporary cinema, television and games this book provides a thorough theoretical foundation for the artistic practice of sound design, which is too frequently seen as a ‘technical’ or secondary part of the production process.
Engaging with practices in film, television and other digital media, Sound Design Theory and Practice provides a set of tools for systematic analysis of sound for both practitioners and scholars.
Cuprins
2 Theories of Sound
3 Audiovisual Theories of Sound
4 Sound as a Sign
5 Analysing Sound with Semiotics
6 King Kong (1933)
7 No Country for Old Men
8 Sound in Non-fiction
9 Sound in Video Games
10 Sound in Practice