Cantitate/Preț
Produs

Snake Charming - The Musical Python

Autor Iain Gray
en Limba Engleză Paperback – 5 oct 2017

Observăm că piața editorială dedicată programării creative oferă diverse abordări, însă Snake Charming - The Musical Python reușește să se distingă prin structura sa modulară. Pe linia practică a volumului Introduction to Digital Music with Python Programming, dar cu un focus pronunțat pe sinergia dintre istoria muzicii și algoritmi, lucrarea lui Iain Gray propune o metodă de învățare aplicată, unde sintaxa Python nu este predată izolat, ci ca instrument de rezolvare a unor probleme acustice concrete. Structura este organizată progresiv, începând cu configurarea mediului de lucru în capitolul „Snake in the Grass” și evoluând spre proiecte complexe de modelare matematică și artistică. Remarcăm includerea unor teme precum „The Harmonograph”, care explorează jucăriile mecanice victoriene, oferind o perspectivă istorică rară în manualele de programare. Această progresie asigură faptul că cititorul nu doar scrie cod, ci înțelege fenomenele fizice și estetice din spatele sunetului. Spre deosebire de The Python Audio Cookbook, care pune accent pe interfațarea cu hardware (precum Arduino), Snake Charming - The Musical Python se concentrează pe puritatea codului și pe capacitatea de a extinde proiectele software de bază. Fiecare dintre cele patru proiecte centrale este de sine stătător, permițând programatorilor experimentați să sară direct la implementările din „Counterpoint a la Mode” pentru a explora compoziția algoritmică. Credem că această abordare „need to know” este ideală pentru cei care doresc rezultate imediate în procesarea audio-vizuală fără a parcurge sute de pagini de teorie abstractă.

Citește tot Restrânge

Preț: 26010 lei

Preț vechi: 32512 lei
-20%

Puncte Express: 390

Carte disponibilă

Livrare economică 25 mai-08 iunie


Specificații

ISBN-13: 9783319606590
ISBN-10: 331960659X
Pagini: 136
Ilustrații: XIV, 121 p. 66 illus., 59 illus. in color.
Dimensiuni: 155 x 235 x 8 mm
Greutate: 0.25 kg
Ediția:1st edition 2017
Editura: Springer
Locul publicării:Cham, Switzerland

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte pasionaților de muzică și programatorilor aflați la început de drum care doresc să combine arta cu tehnologia. Cititorul câștigă o înțelegere practică a limbajului Python prin realizarea unor proiecte audio-vizuale concrete, beneficiind în același timp de un context istoric și teoretic valoros. Este o resursă excelentă pentru studiu individual, oferind un echilibru între rigoarea tehnică și explorarea creativă.


Despre autor

Iain Gray este un autor specializat în intersecția dintre tehnologie și educație muzicală. Prin publicația sa la Springer, Gray demonstrează o expertiză în simplificarea conceptelor complexe de programare pentru un public divers, de la muzicieni curioși la dezvoltatori software interesați de procesarea semnalelor audio. Stilul său se caracterizează printr-o abordare pragmatică și interdisciplinară, punând accent pe proiecte extensibile care încurajează experimentarea și învățarea prin joc.


Descriere scurtă

This book is an innovative introduction to Python and its audio-visual capabilities for beginning programmers; a resource for expert programmers and of interest to anyone involved in music. It is structured around four extensible, audio-visual projects on music and sound. The beginner will appreciate the 'need to know' basis of the presentation of Python for each project, and expert programmers will be able to go straight to the project code, run it and then extend it as they see fit. Musically interested readers will enjoy the historical and theoretical material at the beginning of each project, and it may even tempt them to try some coding - it is not too difficult! 
The four projects the book focuses on are all self-contained, but can be extended to incorporate aspects of the others. Above all this book is suited for self-study, which should be playful (pun intended!).

Cuprins

Snake in the Grass - Python and its Environment.- Banging the Drum - Visualising Sound.- Heat in the Desert - Sculpting Sound.- The Harmonograph - Victorian Pendulum Toy.- Counterpoint a la Mode - Composing Music.- On Safari.

Notă biografică

Iain Gray has over 40 years programming experience working in all the major paradigms, including functional/declarative languages (Common List and Prolog), procedural languages (Fortan, C and Pascal), 'combination' languages (Scheme and Python) and Object-oriented languages (Simula and Ada).

Caracteristici

Explains Python’s audio-visual capabilities for music and sound Concepts developed in tutorials for beginner programmers Full project code frameworks available for expert programmers Includes a historical and theoretical background for musically interested readers Ideal for self study with full cross platform support Includes supplementary material: sn.pub/extras