Cantitate/Preț
Produs

Python Playground

Autor Mahesh Venkitachalam
en Limba Engleză Paperback – 10 ian 2015

În domeniul dezvoltării software, tranziția de la sintaxa de bază la aplicații practice complexe reprezintă adesea cel mai mare obstacol. Notăm cu interes cum Python Playground reușește să transforme acest proces într-un exercițiu de creativitate tehnică. Recomandăm acest volum ca pe o punte între programarea pur teoretică și ingineria aplicată, oferind cititorului instrumentele necesare pentru a manipula atât date digitale, cât și componente hardware.

Structura cărții este modulară, fiecare capitol fiind centrat pe un proiect specific care utilizează biblioteci standard în industrie precum numpy pentru calcul numeric sau OpenGL pentru randare grafică. Cititorul care a aplicat ideile din Playful Python Projects va găsi aici o extensie naturală către zona de hardware și vizualizare de date avansată. În timp ce alte lucrări se concentrează pe algoritmi abstracți, Mahesh Venkitachalam propune implementări tangibile: de la simularea frecvențelor muzicale la reconstrucția 3D a datelor medicale provenite din scanări CT. Această abordare practică este vizibilă și în alte lucrări ale autorului, precum The Book of WebGPU, unde accentul cade pe utilizarea eficientă a resurselor hardware pentru grafică modernă.

Un aspect distinctiv este integrarea cu microcontrolere. Merită menționat că volumul nu se limitează la ecranul monitorului; proiectele care implică Arduino și Raspberry Pi demonstrează versatilitatea limbajului Python în controlul sistemelor fizice. Ritmul este alert, orientat spre rezultat, oferind explicații matematice pentru ecuații parametrice sau sisteme de particule, fără a sacrifica latura experimentală a programării.

Citește tot Restrânge

Preț: 14191 lei

Preț vechi: 23464 lei
-40%

Puncte Express: 213

Carte disponibilă

Livrare economică 30 iulie-05 august
Livrare express 11-17 iulie pentru 8530 lei

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781593276041
ISBN-10: 1593276044
Pagini: 352
Dimensiuni: 178 x 234 x 22 mm
Greutate: 0.71 kg
Editura: Penguin Random House Group
Colecția No Starch Press
Locul publicării:New York, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte programatorilor care stăpânesc noțiunile fundamentale și doresc să exploreze potențialul creativ al limbajului Python. Cititorul câștigă experiență în domenii diverse — de la grafică computerizată și procesare de semnal, la interacțiunea cu hardware-ul. Este resursa ideală pentru a învăța cum să utilizezi biblioteci puternice precum numpy și matplotlib în proiecte neconvenționale, transformând codul în artă, muzică și simulări fizice.


Despre autor

Mahesh Venkitachalam este inginer software cu peste două decenii de experiență în programare și o pasiune constantă pentru tehnologie, cultivată încă din perioada gimnaziului. Expertiza sa tehnică este reflectată în blogul său popular, electronut.in, unde explorează intersecția dintre electronică și software. Autorul este cunoscut pentru abilitatea de a explica concepte complexe prin proiecte practice, abordare vizibilă și în lucrarea sa The Book of WebGPU. Această orientare spre aplicații directe și hardware face ca scrierile sale să fie extrem de apreciate în comunitatea pasionaților de DIY și sisteme integrate.


Descriere

Python is a powerful programming language that's easy to learn and fun to play with. But once you've gotten a handle on the basics, what do you do next? Python Playground is a collection of imaginative programming projects that will inspire you to use Python to make art and music, build simulations of real-world phenomena, and interact with hardware like the Arduino and Raspberry Pi. You'll learn to use common Python tools and libraries like numpy, matplotlib, and pygame to do things like: Generate Spirograph-like patterns using parametric equations and the turtle module; Create music on your computer by simulating frequency overtones; Translate graphical images into ASCII art; Write an auto stereogram program that produces 3D images hidden beneath random patterns; Make realistic animations with OpenGL shaders by exploring particle systems, transparency, and billboarding techniques; Construct 3D visualizations using data from CT and MRI scans; Build a laser show that responds to music by hooking up your computer to an Arduino Programming shouldn't be a chore. Have some solid, geeky fun with Python Playground. The projects in this book are compatible with both Python 2 and 3.