Cantitate/Preț
Produs

Simulation and Wargaming

Editat de Charles Turnitsa, Curtis Blais, Andreas Tolk
en Limba Engleză Hardback – 15 feb 2022

ACTUALIZAREA: Această lucrare marchează un punct de cotitură prin integrarea formală a vitezei de procesare computațională în structura tactică a jocurilor de război, o evoluție necesară față de metodele tradiționale bazate exclusiv pe judecata umană. Ne-a atras atenția modul în care editorii Charles Turnitsa, Curtis Blais și Andreas Tolk reușesc să pună în dialog două comunități profesionale care, deși înrudite, au operat mult timp în izolare: experții în simulări și strategii militari. Subliniem faptul că volumul nu se limitează la teorie, ci explorează modul în care datele masive pot fi utilizate pentru a fundamenta decizii în timp real, oferind o bază tehnică solidă pentru sisteme de sprijin decizional. Abordarea diferă de Simulating War de Professor Philip Sabin prin faptul că este mai puțin axată pe designul de joc ca instrument pedagogic și mult mai aplicată pe integrarea tehnică a algoritmilor de simulare. În timp ce Sabin pune accent pe contextul istoric și analiza operațională, Simulation and Wargaming se concentrează pe sinergia dintre hardware, software și strategie. Merită menționat că, spre deosebire de Simulation and Computational Red Teaming for Problem Solving, care rămâne într-o sferă abstractă a analizei multi-disciplinare, volumul de față oferă o perspectivă tehnică specifică industriei de apărare, fiind un instrument de lucru pentru profesioniștii din modelare și simulare (M&S). Structura textului facilitează înțelegerea modului în care feedback-ul dintr-un wargame poate fi reintrodus în codul unei simulări pentru a-i crește fidelitatea, transformând exercițiul într-un ciclu continuu de învățare.

Citește tot Restrânge

Preț: 80511 lei

Preț vechi: 88474 lei
-9%

Puncte Express: 1208

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 07-21 iulie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781119604785
ISBN-10: 1119604788
Pagini: 464
Dimensiuni: 161 x 233 x 27 mm
Greutate: 0.84 kg
Editura: Wiley
Locul publicării:Hoboken, United States

De ce să citești această carte

Această carte este esențială pentru inginerii de sisteme, analiștii militari și liderii organizaționali care doresc să treacă de la wargaming-ul intuitiv la cel bazat pe date. Cititorul câștigă o înțelegere clară a modului în care simularea computațională poate reduce incertitudinea în scenarii complexe, oferind un avantaj competitiv prin utilizarea riguroasă a tehnologiei în procesul de planificare strategică.


Despre autor

Charles Turnitsa, Curtis Blais și Andreas Tolk sunt figuri centrale în comunitatea internațională de modelare și simulare, având o experiență vastă în dezvoltarea de soluții pentru sectorul de apărare. Andreas Tolk este recunoscut pentru lucrările sale despre interoperabilitatea sistemelor și ontologia simulărilor, în timp ce Curtis Blais a contribuit semnificativ la standardizarea datelor în cadrul Naval Postgraduate School. Expertiza lor combinată asigură un echilibru între rigoarea academică și cerințele practice ale industriei militare, transformând acest volum într-o referință tehnică de prim rang publicată de Wiley.


Descriere scurtă

Understanding the potential synergies between computer simulation and wargaming

Based on the insights of experts in both domains, Simulation and Wargaming comprehensively explores the intersection between computer simulation and wargaming. This book shows how the practice of wargaming can be augmented and provide more detail-oriented insights using computer simulation, particularly as the complexity of military operations and the need for computational decision aids increases.
The distinguished authors have hit upon two practical areas that have tremendous applications to share with one another but do not seem to be aware of that fact. The book includes insights into:
  • The application of the data-driven speed inherent to computer simulation to wargames
  • The application of the insight and analysis gained from wargames to computer simulation
  • The areas of concern raised by the combination of these two disparate yet related fields
  • New research and application opportunities emerging from the intersection
Addressing professionals in the wargaming, modeling, and simulation industries, as well as decision makers and organizational leaders involved with wargaming and simulation, Simulation and Wargaming offers a multifaceted and insightful read and provides the foundation for future interdisciplinary progress in both domains.

Notă biografică

Charles Turnitsa, PhD, is the head of the Computer Engineering program for Regent University. He has been a wargamer for over 40 years, and continues to do professional research in areas such as wargaming, data interoperability, and modeling and simulation. Curtis Blais, PhD, is a member of the research faculty in the Naval Postgraduate School's Modeling, Virtual Environments, and Simulation (MOVES) Institute. He has over 47 years of experience in modeling and simulation development, application, and education, and actively contributes to development of international standards in modeling and simulation. Andreas Tolk, PhD, is Chief Scientist for Complex Systems Modeling at the MITRE Corporation, His contributions have been recognized by the Association for Computing Machinery (ACM) as well as the Society for Modeling and Simulation (SCS) with distinguished contribution awards. He is a senior member of IEEE and ACM and a Fellow of SCS.