Cantitate/Preț
Produs

Robert Penner's Programming Macromedia Flash MX

Autor Robert Penner
en Limba Engleză Paperback – 15 noi 2002

Remarcăm faptul că Robert Penner's Programming Macromedia Flash MX nu este doar un manual tehnic, ci o invitație de a transforma codul în poezie vizuală. Cititorul va putea să creeze interfețe dinamice și animații fluide care par să sfideze rigiditatea programării clasice, stăpânind arta de a îmbina rigoarea matematică cu estetica interactivă. Suntem de părere că abordarea lui Robert Penner este revoluționară prin modul în care explică aplicarea vectorilor și a trigonometriei direct în procesul creativ. Ca și Foundation ActionScript Animation de Keith Peters, volumul pune accent pe controlul mișcării prin cod în detrimentul uneltelor vizuale standard, dar se diferențiază printr-un stil propriu, mult mai organic, axat pe semnătura vizuală unică a autorului. Structura cărții este una progresivă: începe cu disciplina procesului de lucru și programarea orientată pe obiecte, trece prin fundamentele matematice esențiale și culminează cu tehnici avansate de desenare și colorare prin ActionScript. Recomandăm parcurgerea secțiunii de studii de caz, unde proiecte complexe precum „Fractal Dancer” sau „Cyclone” sunt deconstruite pentru a releva logica din spatele magiei. Această lucrare ocupă un loc central în bibliografia autorului; deși Robert Penner a explorat ulterior genuri diverse, de la eseuri matematice precum Topology and K-Theory până la ficțiune în The Fifth Gospel, această carte rămâne pilonul tehnic care i-a consacrat reputația de vizionar în comunitatea digitală. Este o resursă care învață programatorul să gândească precum un artist și designerul să construiască cu precizia unui inginer.

Citește tot Restrânge

Preț: 28831 lei

Puncte Express: 432

Carte disponibilă

Livrare economică 04-18 mai


Specificații

ISBN-13: 9780072223569
ISBN-10: 0072223561
Pagini: 480
Ilustrații: 1
Dimensiuni: 187 x 233 x 34 mm
Greutate: 0.93 kg
Editura: McGraw Hill LLC
Locul publicării:United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui dezvoltator care dorește să depășească limitele animației convenționale. Veți câștiga o înțelegere profundă a ecuațiilor de 'easing' și a fizicii aplicate, elemente esențiale pentru a crea experiențe web memorabile. Este ocazia rară de a învăța direct de la cel care a definit standardele de interactivitate în epoca de aur a Flash-ului, transformând matematica abstractă în instrumente de design aplicat.


Despre autor

Stabilit în Vancouver, Canada, Robert Penner este un dezvoltator independent, consultant și vorbitor renumit, specializat în matematică și design orientat pe obiecte. Este recunoscut la nivel mondial pentru inovațiile sale tehnice, printre care se numără ecuațiile de 'easing' care au definit mișcarea organică în mediul digital. Activ în comunitatea Flash ca moderator pe Ultrashock.com, Penner a fost nominalizat ca finalist la Flash Film Festival pentru proiectele sale vizionare. Opera sa diversă reflectă o curiozitate intelectuală vastă, acoperind atât topologia algebrică, cât și literatura de ficțiune.


Descriere scurtă

Renowned Flash wizard and innovator Robert Penner reveals the fascinating programming and design concepts behind his signature creations. Detailing his groundbreaking designs, this book showcases Penner’s work that merges math and design with Flash. You'll get an inside look at his sophisticated and unique approach to design--which incorporates advanced ActionScript programming--and discover exclusive techniques associated with some of the most groundbreaking interactive designs ever created.

Cuprins

Part I: Entering the Process

1: The Flash Disciple: Process and Disciplines

2: Object-oriented Programming

Part II: Foundational Concepts

3: Math 1: Trigonometry and Coordinate Systems

4: Math 2: Vectors in Two Dimensions

5: Math 3: Vectors in Three Dimensions

6: Event-Based Programming

Part III: Dynamic Visuals

7: Motion, Tweening, and Easing

8: Physics

9: Coloring with ActionScript

10: Drawing with ActionScript

Part IV: Case Studies

11: Aurora Borealis

12: Snowstorm

13: Fractal Dancer

14: Cyclone