Cantitate/Preț
Produs

Reciprocity, Evolution, and Decision Games in Network and Data Science

Autor Yan Chen, Chih-Yu Wang, Chunxiao Jiang, K J Ray Liu
en Limba Engleză Hardback – 22 iul 2021

Multe abordări academice pleacă de la premisa eronată că optimizarea rețelelor de comunicații necesită stăpânirea exhaustivă a teoriei jocurilor clasice. În Reciprocity, Evolution, and Decision Games in Network and Data Science, autorii demontează acest mit, demonstrând că în era datelor masive, succesul depinde de înțelegerea comportamentelor secvențiale și a reciprocității indirecte, nu de modele matematice rigide și adesea depășite. Găsim în această lucrare un instrumentar pragmatic, conceput special pentru a reglementa comportamentul utilizatorilor în rețelele cognitive și sociale. Suntem de părere că forța acestui volum rezidă în structura sa riguroasă, organizată în trei piloni: reciprocitatea în comunicații cooperative, dinamica jocurilor evoluționiste și procesul de luare a deciziilor secvențiale. De la analiza difuziei informației în rețele sociale eterogene până la accesul dinamic la canale, Yan Chen și echipa sa oferă soluții aplicabile, susținute de experimente pe date reale. Complementar volumului Fundamentals of Evolutionary Game Theory and its Applications de Jun Tanimoto, care se concentrează pe arhitectura jocurilor 2x2, această lucrare acoperă zona critică a deciziilor multi-utilizator și a sistemelor dinamice complexe, precum „Indian Buffet Game”. Această publicație de la Cambridge University Press reprezintă o evoluție firească în opera lui Yan Chen. Dacă în Behavior and Evolutionary Dynamics in Crowd Networks autorul punea bazele interacțiunilor strategice în ecosisteme cibernetice, în lucrarea de față el rafinează aceste concepte pentru ingineria semnalelor și procesarea datelor. Este un salt de la teoria generală la managementul predictiv al performanței rețelelor moderne.

Citește tot Restrânge

Preț: 71954 lei

Preț vechi: 83666 lei
-14%

Puncte Express: 1079

Carte disponibilă

Livrare economică 20 iunie-04 iulie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781108494748
ISBN-10: 1108494749
Pagini: 472
Dimensiuni: 203 x 249 x 25 mm
Greutate: 1.04 kg
Editura: Cambridge University Press
Locul publicării:Cambridge, United Kingdom

De ce să citești această carte

Suntem convinși că orice cercetător în comunicații va găsi aici rigoarea necesară pentru a trece de la teorie la implementare. Veți învăța să gestionați comportamentele evoluționiste ale utilizatorilor fără a vă bloca în formalismul tradițional. Este o resursă esențială pentru a înțelege cum reciprocitatea indirectă poate optimiza spectrul radio și fluxurile de date în rețelele sociale, oferind instrumente de simulare direct aplicabile în proiecte de data science.


Descriere scurtă

Learn how to analyse and manage evolutionary and sequential user behaviours in modern networks, and how to optimize network performance by using indirect reciprocity, evolutionary games, and sequential decision making. Understand the latest theory without the need to go through the details of traditional game theory. With practical management tools to regulate user behaviour, and simulations and experiments with real data sets, this is an ideal tool for graduate students and researchers working in networking, communications, and signal processing.

Cuprins

1. Basic Game Theory; Part I. Indirect Reciprocity: 2. Indirect Reciprocity Game in Cognitive Networks; 3. Indirect Reciprocity Game for Dynamic Channel Access; 4. Multiuser Indirect Reciprocity Game for Cooperative Communications; 5. Indirect-Reciprocity Data Fusion Game and Application to Cooperative Spectrum Sensing; Part II. Evolutionary Game: 6. Evolutionary Game for Cooperative Peer-to-Peer Streaming; 7. Evolutionary Game for Spectrum Sensing and Access in Cognitive Networks; 8. Graphical Evolutionary Game for Distributed Adaptive Networks; 9. Graphical Evolutionary Game for Information Diffusions in Social Networks; 10. Graphical Evolutionary Game for Information Diffusions in Heterogeneous Social Networks; Part III. Sequential Decision Making: 11. Introduction to Sequential Decision Making; 12. Chinese Restaurant Game: Sequential Decision Making in Static Systems; Dynamic Chinese Restaurant Game: Sequential Decision Making in Dynamic Systems; 14. Indian Buffet Game for Multiple Choices; 15. Hidden Chinese Restaurant Game: Learning from Actions; 16. Wireless Network Access with Mechanism Design; 17. Wireless Network Access with Mechanism Design; 18. Social Computing: Answer vs. Vote.

Recenzii

'This advanced text is a great start for more in-depth explorations into complex system-modeling areas. Recommended.' J. Brzezinski, Choice Connect

Descriere

A unique treatment of evolutionary games, indirect reciprocity, sequential decision making, and application to wireless and social networks.