Reality is Broken
Autor Jane McGonigalen Limba Engleză Paperback – dec 2011
Observăm o evoluție fundamentală în percepția asupra mediului digital: de la simplul divertisment pasiv către un instrument de inginerie socială și psihologică. În Reality is Broken, Jane McGonigal analizează modul în care structura jocurilor video satisface nevoi umane esențiale pe care realitatea cotidiană adesea le ignoră. Suntem de părere că miza cărții depășește sfera tehnologică, propunând o recalibrare a societății prin utilizarea „puterii jocurilor” pentru a combate probleme sistemice precum obezitatea, izolarea socială sau criza climatică. Lucrarea este structurată pentru a fi accesibilă atât profesioniștilor din design, cât și publicului larg, oferind studii de caz despre jocuri de ultimă generație care transformă deja mediul educațional și cel de afaceri. Cartea completează perspectiva oferită de Experimental Games de Professor Patrick Jagoda, adăugând o dimensiune aplicată și optimistă asupra modului în care gamificarea poate genera fericire globală, spre deosebire de analiza mai critică a cuantificării vieții cotidiene prezentată de Jagoda. În contextul operei sale, acest titlu pune bazele teoretice pentru SuperBetter, unde autoarea aplică aceste principii la nivel individual pentru reziliență personală, și anticipează temele din Imaginable, unde explorează capacitatea noastră de a vizualiza viitorul fără teamă. Merită menționat că abordarea lui McGonigal nu este una utopică, ci se bazează pe date concrete despre comportamentul celor 174 de milioane de jucători americani, demonstrând că viitorul aparține celor care înțeleg arhitectura participării.
Preț: 139.13 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 13-19 iunie
Livrare express 02-06 iunie pentru 22.05 lei
Specificații
ISBN-10: 0143120611
Pagini: 396
Ilustrații: b/w photos and illustrations throughout
Dimensiuni: 141 x 213 x 25 mm
Greutate: 0.4 kg
Editura: Penguin LLC US
Colecția Penguin Books
De ce să citești această carte
Această lucrare este esențială pentru educatorii, managerii și designerii care doresc să înțeleagă psihologia motivării. Cititorul va câștiga o perspectivă nouă asupra modului în care mecanismele de recompensă și colaborare din jocuri pot fi aplicate în viața reală pentru a crește productivitatea și satisfacția personală. Este un argument solid pentru transformarea jocului dintr-o pierdere de timp într-o resursă strategică.
Despre autor
Jane McGonigal (născută la 21 octombrie 1977) este un designer de jocuri american și autor de succes, recunoscută la nivel mondial pentru viziunea sa asupra tehnologiei mobile și digitale ca motor al colaborării umane. Cu un doctorat în studii de performanță, ea pledează pentru utilizarea jocurilor în scopuri umanitare și de cercetare. Activitatea sa la Institute for the Future o poziționează ca un expert de top în prognoză, fiind celebră pentru modul în care reușește să combine designul de sisteme cu psihologia pozitivă pentru a genera soluții la provocările globale.
Descriere scurtă
With 174 million gamers in the United States alone, we now live in a world where every generation will be a gamer generation. But why, Jane McGonigal asks, should games be used for escapist entertainment alone? In this groundbreaking book, she shows how we can leverage the power of games to fix what is wrong with the real world-from social problems like depression and obesity to global issues like poverty and climate change-and introduces us to cutting-edge games that are already changing the business, education, and nonprofit worlds. Written for gamers and non-gamers alike, Reality Is Broken shows that the future will belong to those who can understand, design, and play games.