Reality is Broken
Autor Jane McGonigalen Limba Engleză Paperback – 5 apr 2012
Observăm o evoluție fundamentală în percepția asupra mediului digital: de la simplul divertisment pasiv către un instrument de inginerie socială și psihologică. În Reality is Broken, Jane McGonigal analizează modul în care structura jocurilor video satisface nevoi umane esențiale pe care realitatea cotidiană adesea le ignoră. Suntem de părere că miza cărții depășește sfera tehnologică, propunând o recalibrare a societății prin utilizarea „puterii jocurilor” pentru a combate probleme sistemice precum obezitatea, izolarea socială sau criza climatică. Lucrarea este structurată pentru a fi accesibilă atât profesioniștilor din design, cât și publicului larg, oferind studii de caz despre jocuri de ultimă generație care transformă deja mediul educațional și cel de afaceri. Cartea completează perspectiva oferită de Experimental Games de Professor Patrick Jagoda, adăugând o dimensiune aplicată și optimistă asupra modului în care gamificarea poate genera fericire globală, spre deosebire de analiza mai critică a cuantificării vieții cotidiene prezentată de Jagoda. În contextul operei sale, acest titlu pune bazele teoretice pentru SuperBetter, unde autoarea aplică aceste principii la nivel individual pentru reziliență personală, și anticipează temele din Imaginable, unde explorează capacitatea noastră de a vizualiza viitorul fără teamă. Merită menționat că abordarea lui McGonigal nu este una utopică, ci se bazează pe date concrete despre comportamentul celor 174 de milioane de jucători americani, demonstrând că viitorul aparține celor care înțeleg arhitectura participării.
Preț: 73.02 lei
Preț vechi: 90.24 lei
-19%
Carte disponibilă
Livrare economică 29 mai-10 iunie
Livrare express 15-21 mai pentru 42.95 lei
Specificații
ISBN-10: 0099540282
Pagini: 396
Ilustrații: Illustrations
Dimensiuni: 131 x 194 x 35 mm
Greutate: 0.35 kg
Editura: Random House
Colecția Vintage
De ce să citești această carte
Această lucrare este esențială pentru educatorii, managerii și designerii care doresc să înțeleagă psihologia motivării. Cititorul va câștiga o perspectivă nouă asupra modului în care mecanismele de recompensă și colaborare din jocuri pot fi aplicate în viața reală pentru a crește productivitatea și satisfacția personală. Este un argument solid pentru transformarea jocului dintr-o pierdere de timp într-o resursă strategică.
Despre autor
Jane McGonigal (născută la 21 octombrie 1977) este un designer de jocuri american și autor de succes, recunoscută la nivel mondial pentru viziunea sa asupra tehnologiei mobile și digitale ca motor al colaborării umane. Cu un doctorat în studii de performanță, ea pledează pentru utilizarea jocurilor în scopuri umanitare și de cercetare. Activitatea sa la Institute for the Future o poziționează ca un expert de top în prognoză, fiind celebră pentru modul în care reușește să combine designul de sisteme cu psihologia pozitivă pentru a genera soluții la provocările globale.
Descriere
We are living in a world full of games. More than 31 million people in the UK are gamers. The average young person will spend 10,000 hours gaming by the age of twenty-one.
The future belongs to those who play games. In this ground-breaking book, visionary game designer Jane McGonigaI challenges conventional thinking and shows that games - far from being simply escapist entertainment - have the potential not only to radically improve our own lives but to change the world.