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Python Crashkurs

Autor Eric Matthes Traducere de Volkmar Gronau
de Limba Germană Paperback – 2 noi 2023

Începem prin a sublinia expertiza autorului Eric Matthes, care își fundamentează abordarea pe experiența directă de la catedră și pe o carieră în programare începută încă din copilărie. Remarcăm cum această a treia ediție a Python Crashkurs rafinează o metodologie deja validată prin cifre impresionante de vânzări la nivel mondial, transformând teoria abstractă în competențe tehnice imediate. Față de lucrările sale complementare, precum Python Flash Cards, unde accentul este pus pe memorarea rapidă a sintaxei, acest volum construiește o structură robustă de dezvoltare software, de la gestionarea fișierelor cu modulul pathlib până la testarea riguroasă a codului cu pytest.

Ne-a atras atenția rigoarea cu care sunt introduse bibliotecile standard și externe. Cititorul care a aplicat deja conceptele de bază din Python lernen - kurz & gut de Michael Inden va găsi aici profunzimea necesară pentru a trece la nivelul de aplicație completă. În timp ce titlurile introductive se opresc adesea la sintaxă, lucrarea de față propune o imersiune în proiecte reale: dezvoltarea unui joc 2D folosind Pygame, analiza și vizualizarea datelor cu Matplotlib și Plotly, culminând cu implementarea unei aplicații web prin Django. Subliniem introducerea mediului de lucru VS Code, reflectând standardele actuale din industrie. Structura este una progresivă, unde erorile de programare nu sunt doar menționate, ci tratate ca studii de caz pentru depanare, oferind un flux de lucru autentic pentru orice viitor programator.

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Specificații

ISBN-13: 9783864909894
ISBN-10: 3864909899
Pagini: 610
Dimensiuni: 167 x 238 x 40 mm
Greutate: 1.2 kg
Ediția:3., überarbeitete und aktualisierte Auflage
Editura: dpunkt.verlag

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui începător care dorește o cale directă spre practică. Sub îndrumarea lui Eric Matthes, veți trece rapid de la variabile și liste la proiecte complexe, precum jocuri și aplicații web. Este un ghid tehnic complet în limba germană, ideal pentru cei care vor să învețe nu doar cum se scrie codul, ci și cum se livrează o aplicație funcțională și testată.


Despre autor

Eric Matthes este un profesor de matematică și științe din Alaska, recunoscut în comunitatea globală pentru capacitatea sa de a preda programarea Python într-o manieră accesibilă. Scrie cod de la vârsta de cinci ani și utilizează această experiență vastă pentru a crea materiale educaționale care au devenit standarde în domeniu. Este autorul celui mai bine vândut curs de introducere în Python la nivel mondial, contribuind constant la ecosistem prin cărți și resurse practice precum Python Flash Cards.


Notă biografică

Eric Matthes ist High-School-Lehrer für Naturwissenschaften und Mathematik in Alaska und gibt dort auch Einführungskurse in Python. Programme schreibt er seit dem Alter von fünf Jahren. Zurzeit konzentriert er sich darauf, Software zu entwickeln, die Lernverfahren effizienter machen soll und die Vorteile von Open-Source-Programmen auf den Bildungsbereich überträgt. Seine Freizeit verbringt er mit Klettern und mit seiner Familie.

Descriere scurtă

Der Schnellkurs für angehende Python-Profis - Verwenden Sie Python-Bibliotheken und -Werkzeuge, darunter pytest, Pygame, Matplotlib, Plotly und Django - Behebung von Programmierfehlern und Lösung gängiger Programmierprobleme - Neu in dieser Ausgabe: u.a. VS Code für die Textbearbeitung und das pathlib-Modul für die Dateiverwaltung Python Crashkurs zählt zu den weltweit meistverkauften Einführungen in die Programmiersprache Python. Mit dieser kompakten und gründlichen Anleitung werden Sie in kürzester Zeit Programme schreiben, Probleme lösen und funktionierende Anwendungen entwickeln. Zu Beginn lernen Sie grundlegende Programmierkonzepte wie Variablen, Listen, Klassen und Schleifen kennen und trainieren das Schreiben von sauberem Code mit Übungen zu jedem Thema. Zudem erfahren Sie, wie Sie Ihre Programme interaktiv gestalten und Ihren Code sicher testen, bevor Sie ihn in ein Projekt einbauen. Sie werden Ihr neues Wissen in die Praxis umsetzen, indem Sie ein von Space Invaders inspiriertes Arcade-Spiel konzipieren, eine Reihe von Datenvisualisierungen mit den praktischen Python-Bibliotheken programmieren und eine einfache Anwendung online bereitstellen. Während Sie das Buch durcharbeiten, lernen Sie: - leistungsfähige Python-Bibliotheken und -Werkzeuge zu verwenden, darunter pytest, Pygame, Matplotlib, Plotly und Django - immer komplexere 2D-Spiele zu erstellen, die auf Tastendruck und Mausklicks reagieren - interaktive Datenvisualisierungen mit einer Vielzahl von Datensätzen zu generieren - Anwendungen zu bauen, mit denen Benutzer Konten erstellen und ihre eigenen Daten verwalten können. Stellen Sie Ihre Anwendungen online bereit. - Programmierfehler zu beheben und gängige Programmierprobleme zu lösen Diese 3. Auflage wurde komplett überarbeitet, um den neuesten Stand des Python-Codes zu berücksichtigen. Zu den neuen und aktualisierten Themen gehören VS Code für die Textbearbeitung, das pathlib-Modul für die Dateiverwaltung, pytest für das Testen Ihres Codes sowie die neuesten Funktionen von Matplotlib, Plotly und Django. Wenn Sie mit dem Gedanken gespielt haben, in die Programmierung einzusteigen, wird Ihnen Python Crashkurs die Fähigkeiten vermitteln, schnell echte Programme zu schreiben. Warum noch länger warten? Starten Sie Ihre Motoren und programmieren Sie!