Cantitate/Preț
Produs

Programmieren mit Scratch in der Grundschule

Autor Corina Straßer
de Limba Germană Mixed media product – noi 2022

Publicată de Persen Verlag i.d. AAP, lucrarea Programmieren mit Scratch in der Grundschule reprezintă o resursă didactică aplicată, concepută pentru a integra alfabetizarea digitală în curriculumul școlar primar. Putem afirma că principala noutate a acestui format de tip „mixed media” este structura riguroasă a materialelor: de la exerciții preliminare „unplugged”, care familiarizează elevii cu rigoarea instrucțiunilor logice, până la fișele de lucru pas cu pas ce permit construirea unui proiect final funcțional. Reținem că unitatea centrală de învățare este organizată sub forma unei „scări de învățare” (Lernleiter), metodă ce facilitează diferențierea instruirii în clasă, permițând fiecărui elev să avanseze în ritm propriu în asamblarea blocurilor de cod. Spre deosebire de abordarea din Einfaches Programmieren mit Scratch, scrisă de același autor, Corina Straßer, care este adaptată nevoilor educaționale speciale, acest volum se concentrează pe competențele standard de rezolvare a problemelor și gândire algoritmică pentru învățământul de masă. Alternativă la Programmieren lernen mit Scratch de Patrick Diekmann pentru cursurile de informatică și TIC, ediția de față are avantajul de a include resurse descărcabile (imagini și fișiere suport) care reduc considerabil timpul de pregătire a lecției. Stilul este direct și pragmatic, transformând concepte abstracte precum buclele sau condiționalii în elemente vizuale intuitive, ușor de gestionat prin metoda drag-and-drop specifică Scratch.

Citește tot Restrânge

Preț: 16408 lei

Puncte Express: 246

Carte disponibilă

Livrare economică 25-30 mai
Livrare express 13-19 mai pentru 2471 lei


Specificații

ISBN-13: 9783403209898
ISBN-10: 340320989X
Pagini: 73
Dimensiuni: 207 x 291 x 9 mm
Greutate: 0.21 kg
Editura: Persen Verlag i.d. AAP

De ce să citești această carte

Această resursă este esențială pentru învățătorii care doresc să introducă bazele programării fără a necesita cunoștințe tehnice avansate. Cititorul câștigă un set complet de planuri de lecție, fișe de lucru și resurse digitale care fac trecerea de la simpli utilizatori de tehnologie la creatori de conținut digital, dezvoltând în același timp gândirea logică a elevilor prin intermediul limbajului vizual Scratch.


Descriere scurtă

So lernen Ihre Grundschulkinder mit Leichtigkeit und Spaß selbst zu programmieren - von ersten Übungen bis zu einfachen Spielen! Die Nutzung digitaler Medien gewinnt auch in der Grundschule zunehmend an Bedeutung. Daher ist es wichtig, Kindern in diesem Bereich Grundkenntnisse über die Funktionsweisen zu vermitteln. Dazu gehört auch ein Einblick in das Thema Programmieren, welches zu einem Verständnis für Vorgänge in der digitalen Welt beiträgt und Fähigkeiten wie logisches Denken und die Problemlösekompetenz fördert. In diesem Buch finden Sie motivierende Materialien zu der kostenlosen grafischen Programmiersprache Scratch, die dazu entwickelt wurde, Kinder und Jugendliche an das Programmieren heranzuführen. Zum Einstieg geben Aufwärmübungen den Lernenden ein Gefühl für die Bedeutung präziser Befehle. Nach einigen Grundlagenübungen zu Scratch programmieren sie mithilfe kleinschrittiger Arbeitsblätter im Rahmen einer Lernleiter ein Labyrinth-Spiel. Dazu setzen sie farbige Codeblöcke so zusammen, dass sie am Schluss eine Figur durch ein Labyrinth steuern können. So machen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler auf motivierende Art und Weise mit den Grundprinzipien des Programmierens vertraut. Eine inhaltliche Einführung für die Lehrkraft sowie ein Wortspeicher, benötigte Bilddateien und weitere Materialien im Download runden das Angebot ab.