Programmieren mit Scratch in der Grundschule
Autor Corina Straßerde Limba Germană Mixed media product – noi 2022
Publicată de Persen Verlag i.d. AAP, lucrarea Programmieren mit Scratch in der Grundschule reprezintă o resursă didactică aplicată, concepută pentru a integra alfabetizarea digitală în curriculumul școlar primar. Putem afirma că principala noutate a acestui format de tip „mixed media” este structura riguroasă a materialelor: de la exerciții preliminare „unplugged”, care familiarizează elevii cu rigoarea instrucțiunilor logice, până la fișele de lucru pas cu pas ce permit construirea unui proiect final funcțional. Reținem că unitatea centrală de învățare este organizată sub forma unei „scări de învățare” (Lernleiter), metodă ce facilitează diferențierea instruirii în clasă, permițând fiecărui elev să avanseze în ritm propriu în asamblarea blocurilor de cod. Spre deosebire de abordarea din Einfaches Programmieren mit Scratch, scrisă de același autor, Corina Straßer, care este adaptată nevoilor educaționale speciale, acest volum se concentrează pe competențele standard de rezolvare a problemelor și gândire algoritmică pentru învățământul de masă. Alternativă la Programmieren lernen mit Scratch de Patrick Diekmann pentru cursurile de informatică și TIC, ediția de față are avantajul de a include resurse descărcabile (imagini și fișiere suport) care reduc considerabil timpul de pregătire a lecției. Stilul este direct și pragmatic, transformând concepte abstracte precum buclele sau condiționalii în elemente vizuale intuitive, ușor de gestionat prin metoda drag-and-drop specifică Scratch.
Preț: 164.08 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 25-30 mai
Livrare express 13-19 mai pentru 24.71 lei
Specificații
ISBN-10: 340320989X
Pagini: 73
Dimensiuni: 207 x 291 x 9 mm
Greutate: 0.21 kg
Editura: Persen Verlag i.d. AAP
De ce să citești această carte
Această resursă este esențială pentru învățătorii care doresc să introducă bazele programării fără a necesita cunoștințe tehnice avansate. Cititorul câștigă un set complet de planuri de lecție, fișe de lucru și resurse digitale care fac trecerea de la simpli utilizatori de tehnologie la creatori de conținut digital, dezvoltând în același timp gândirea logică a elevilor prin intermediul limbajului vizual Scratch.