Primary Computing and Digital Technologies
Autor Keith Turvey, John Potter, Jeremy Burtonen Limba Engleză Hardback – dec 2016
Considerăm că integrarea tehnologiei în învățământul primar a depășit etapa simplului consum de conținut, iar capitolul dedicat calculului fizic (physical computing) din această a șaptea ediție subliniază tocmai această tranziție către creativitate digitală. Primary Computing and Digital Technologies: Knowledge, Understanding and Practice este conceput ca un ghid metodologic riguros, adaptat cerințelor actuale ale Curriculumului Național, oferind cadrelor didactice nu doar suport teoretic, ci și instrumente practice pentru gestionarea tehnologiilor mobile și a platformelor de social media în mediul școlar. Suntem de părere că forța acestui volum rezidă în echilibrul dintre pedagogia aplicată și cunoașterea aprofundată a subiectului. Structura cărții urmărește o progresie logică, de la organizarea spațiului digital în sala de clasă și planificarea pentru etapa Early Years, până la aspecte complexe precum gândirea computațională, bazele de date și etica online. Spre deosebire de Computing and Digital Learning for Primary Teachers de Owen Dobbing, care se concentrează pe designul lecțiilor și planificarea pe termen lung, lucrarea colectivă coordonată de Keith Turvey adoptă o abordare mai interdisciplinară, analizând modul în care tehnologia transformă scrierea, colaborarea și alfabetizarea media. În contextul operei sale, dacă în Narrative Ecologies autorul explora rolul profesorilor ca „creatori de instrumente pedagogice”, aici Keith Turvey aplică acea viziune teoretică într-un cadru aplicat, esențial pentru obținerea statutului de profesor calificat (QTS). Remarcăm, de asemenea, atenția sporită acordată siguranței online, un capitol critic în peisajul digital contemporan.
Preț: 725.51 lei
Preț vechi: 942.21 lei
-23%
Carte disponibilă
Livrare economică 26 mai-09 iunie
Specificații
ISBN-10: 1473966876
Pagini: 330
Dimensiuni: 175 x 250 x 22 mm
Greutate: 0.75 kg
Ediția:Seventh Edition
Editura: LEARNING MATTERS
Locul publicării:London, United Kingdom
De ce să citești această carte
Această ediție a șaptea este indispensabilă profesorilor din învățământul primar care doresc să predea informatica cu încredere. Cititorul câștigă o înțelegere clară a conceptelor de programare și coding, susținută de studii de caz reale. Este o resursă practică ce transformă tehnologia dintr-o provocare logistică într-un instrument creativ, fiind ideală pentru pregătirea examenelor de calificare profesională în educație.
Despre autor
Keith Turvey este lector principal în educație la Universitatea din Brighton, în cadrul Facultății de Științe ale Educației. Cu o experiență solidă în învățământul primar, unde a activat ca profesor și coordonator de matematică până în 2003, acesta își folosește expertiza practică pentru a preda cursuri de licență și masterat axate pe informatică și educație ICT. Cercetările sale vizează modul în care tehnologia poate fi utilizată pentru a îmbunătăți procesul de învățare, poziționându-l ca o voce autoritară în seria Achieving QTS Series.
Descriere scurtă
This book offers practical guidance on how to teach the computing curriculum in primary schools, coupled with the subject knowledge needed to teach it.
This Seventh Edition is a guide to teaching the computing content of the new Primary National Curriculum. It includes many more case studies and practical examples to help you see what good practice in teaching computing looks like. It also explores the use of ICT in the primary classroom for teaching all curriculum subjects and for supporting learning in every day teaching. New chapters have been added on physical computing and coding and the importance of web literacy, bringing the text up-to-date.
Computing is both a subject and a powerful teaching and learning tool throughout the school curriculum and beyond into many areas of children’s learning lives. This book highlights the importance of supporting children to become discerning and creative users of digital technologies as opposed to passive consumers.
Cuprins
Planning for digital technologies across the curriculum
Planning to use digital technologies in the Early Years Foundation Stage
Digital display technologies
Mobile technologies
Planning for primary computing as a subject
Assessment in primary computing
Computational thinking and programming
Physical computing
Web literacy (including coding for the web)
Digital media/digital literacies
Writing with digital technologies
Social media - tools for communicating, collaborating and publishing
Graphing programs
Databases and spreadsheets
Professional use of digital technologies
Safety; online and off
Ethical and legal issues