Cantitate/Preț
Produs

MMOs from the Inside Out

Autor Richard A. Bartle
en Limba Engleză Paperback – 26 dec 2015

Actualizarea majoră pe care Mmos from the Inside Out o aduce în peisajul literaturii tehnice este trecerea de la analiza academică la o viziune pragmatică și inspirațională asupra viitorului lumilor virtuale. Remarcăm modul în care Richard A Bartle, o figură emblematică pentru industria jocurilor video, reușește să sintetizeze decenii de experiență într-un volum care nu doar explică mecanismele actuale, ci provoacă designerii să redefinească conceptul de „distracție”. Dacă Designing Virtual Worlds v-a oferit cadrul teoretic și fundamentele sociologice, această carte oferă instrumentele practice pentru a transforma o idee într-un ecosistem digital viu. Structura este riguros organizată în patru secțiuni definitorii: Istorie, Design, Fun (Distracție) și Artă. Această progresie ne indică faptul că autorul nu tratează dezvoltarea de jocuri doar ca pe un proces de inginerie software, ci ca pe o formă de expresie artistică. Considerăm că abordarea sa este esențială pentru a înțelege de ce anumite lumi persistă zeci de ani, în timp ce altele eșuează imediat după lansare. Spre deosebire de Online Multiplayer Games, care se concentrează pe interacțiunea om-calculator din perspectivă academică, volumul de față este scris din interiorul industriei, punând accent pe motivația jucătorului și pe responsabilitatea etică a creatorului de lumi. Textul analizează evoluția genului de la primele colonii de cod până la metaversul contemporan, oferind soluții concrete pentru îmbunătățirea imersiunii și a identității digitale. Este o resursă densă, de peste 700 de pagini, care servește drept busolă pentru noua generație de dezvoltatori ce doresc să exploreze teritoriile necartografiate ale jocurilor multiplayer.

Citește tot Restrânge

Preț: 50179 lei

Preț vechi: 62724 lei
-20%

Puncte Express: 753

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 22 septembrie-06 octombrie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781484217238
ISBN-10: 1484217233
Pagini: 752
Ilustrații: XIII, 735 p. 91 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 39 mm
Greutate: 1.12 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Springer Nature B.V.
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

Public țintă

Professional/practitioner

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui dezvoltator sau student care dorește să înțeleagă arhitectura profundă a jocurilor MMORPG. Veți câștiga o perspectivă unică asupra psihologiei jucătorilor și a tehnicilor de design care generează loialitate pe termen lung. Este un instrument indispensabil pentru cei care vor să treacă de la simpla programare la crearea de experiențe sociale complexe și memorabile.


Despre autor

Richard A Bartle este profesor și cercetător britanic, recunoscut la nivel mondial drept unul dintre părinții jocurilor online moderne. În 1978, a co-creat MUD (Multi-User Dungeon), primul joc multiplayer în timp real, punând bazele a ceea ce numim astăzi MMORPG. Este autorul faimosului „Bartle Taxonomy”, un model care clasifică tipurile de jucători în funcție de motivațiile lor, utilizat și astăzi pe scară largă în game design. Prin contribuțiile sale teoretice și practice, Bartle a influențat direct dezvoltarea unor titluri legendare și continuă să fie o voce critică și vizionară în industria dezvoltării software.


Descriere scurtă

This is an astonishing collection of ideas, information, and instruction from one of the true pioneers of Massively-Multiplayer Online Role-Playing Games. MMOs from the Inside Out: The History, Design, Fun, and Art of Massively-Multiplayer Role-playing Games speaks to the designers and players of MMOs, taking it as axiomatic that such games are inspirational and boundless forces for good. The aim of this book is to enthuse an up-coming generation of designers, to inspire and educate players and designers-to-be, and to reinvigorate those already working in the field who might be wondering if it’s still all worthwhile.

Playing MMOs is about fun, immersion, and identity. Creating MMOs is about imagination, expression, and art. MMOs are so packed with potential that today's examples are little more than small, pioneering colonies on the shore of a vast, uncharted continent. What wonders wait beyond the horizon? What treasures will explorers bring back to amaze us? MMOs from the Inside Out is for people with a spark of creativity: it pours gasoline on that spark.

It:
  • Explains what MMOs are, what they once were, and what they could – and should – become.
  • Delves into why players play, and why designers design.
  • Encourages, enthuses, enrages, engages, enlightens, envisions, and enchants.
  • Doesn't tell you what to think, it tells you to think.

What You Will Learn:
  • Myriad ways to improve MMOs – and to decide for yourself whether these are improvements.
  • What MMOs are; who plays them, and why.
  • How MMOs became what they are, and what this means for what they will become.
  • That you have it in you to make MMOs yourself.

Whom This Book is For:
MMOs from the Inside Out is a book for those who wish to know more about game design in general and MMO design in particular. It's for people who play MMOs, for people who design MMOs, and for people who study MMOs. It's for people with a yearning to see beyond the world around them and to make manifest the worlds of their imagination.






Cuprins

1. On History.- 2. On Design.- 3. On Fun.- 4. On Art.


Notă biografică

Richard A. Bartle has been playing and designing MMOs longer than anybody, having in 1978 co-written MUD - the progenitor of the entire genre. His famous Player Types model has seen widespread adoption by the MMO industry and beyond, and the online test bearing his name has been taken more than 800,000 times. His book, Designing Virtual Worlds, is the classic text on the subject and he is an influential writer on all aspects of online game design. In 2010, he was the first recipient of the prestigious Game Developers Choice award of Online Game Legend. He is Honorary Professor of Computer Game Design at the University of Essex, England, where it all began. He’s also innumerable characters in MMOs.

Caracteristici

Written by DR. Richard Bartle, cocreator of the world's first MMO The only book to go so in-depth into MMOs and why they are so important A unique book you can dip in and out of, humorous and irreverent at times, profoundly serious at others